未知的4开发人员顽皮的狗已经承认未知的4:一个小偷将是本系列的最后一场比赛,因为它承认这些游戏很难发展。

罗伯特•Cogburn游戏设计师,披露一些理由为什么最新的标题是顽皮的狗的最后未知的游戏。

“这将是我们第四未知的游戏”,Cogburn。“这些游戏是很难做的。”

他说,工作室一直挣扎在考虑如何让宇宙更大。

Cogburn还指出,这是一个挑战团队回答类似的问题一次又一次。旁边的挑战,如何使游戏的故事更令人兴奋,他解释说,它已成为无聊的团队认为如何升级战斗经验和包含哪些有趣的游戏来吸引玩家。

的回答相同的查询相同的故事情节,团队希望得到新鲜的想法,开始把这些在一个全新的系列。

今年6月,未知的4创意总监Neil Druckmann,工作室已经在闭包内森•德雷克的旅程。前三场比赛定下了基调未知的很明显。但是现在,开发者想要确保系列结束,重点将形成的关系,而不是财宝。

他补充说,工作室期间所做的一切都是构造走向结束德雷克的“很长的旅程。”

迄今为止,工作室已经管理出售2100万多万册。有趣的是,电影是目前有关的工作未知的

未知的4将于2016年3月为PlayStation 4。然而,那些购买了内森•德雷克收集有机会获得人生的第一笔财富,游戏的多人β。

与此同时,乔什·谢尔,铅的作家未知的4说,很难想象没有Nathan德雷克前进的系列为主导的作用。社区策略师阿恩·迈耶的顽皮的狗,上个月还暗示,工作室开始工作在“至少”一代游戏最新的控制台。

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