皮尤研究中心进行的一项新调查地图美国公众如何看待游戏的主题,和一般的图像词是什么。

基于这项研究,男女都喜欢摆弄游戏机,手持设备或电脑。而50%的男性肯定他们喜欢玩视频游戏,女性的数量对button-smashing分享他们的热情几乎一样高,为48%。

可预测的,男人更倾向于认同自己是“玩家”相比,女性平等的。数字证明,大多数男性和女性都认为,喜欢游戏的人更有可能是男性比女性。

研究人员发现几乎一半的美国人,49%准确,以常规的方式玩视频游戏。不少于60%的人参与了这项研究声称,游戏是一个男性占主导地位的活动。,多数滴那些被调查的一部分:他们,15%的人宣称他们是游戏玩家,而只有6%的女性认为自己。

事实上大多数人属性男性主导游戏与传统的性别角色,因为他们是在市场营销和文化。一些游戏似乎是针对男性人口,与标题等马登,使命召唤上帝的战争。

尽管如此,越来越多的冠军今天允许玩家创建一个女性主要的主角,从而使一个更好的性别表示视频游戏已经前进了一步。受欢迎的产品,如影响,质量效应Tropico就是很好的例子。

调查显示一些有趣的关于视频游戏玩家的年龄组。

18到29岁之间的男性中,77%的人承认他们玩游戏,和他们,认同自己是玩家三分之一。在同一年龄组,57%的女性玩游戏,但只有9%的人说他们是游戏玩家。

显然,38%的女性和29%的男性是50岁以上定期获取控制台或mouse-keyboard组合。

皮尤研究的结论是游戏社区的现实比我们认为的更加多样化和不同。有激烈的辩论是否更多的女性买了比男性游戏控制台,但有一件事是肯定的:游戏是一个“人”的观点已经过时了,应该留在过去。

照片:Marco Arment |Flickr

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