对于游戏玩家,2015年是一个非常不错的一年。不仅带来一些最值得期待的一年冠军的十年,但许多游戏来自独立开发者。
取巫师3:野外打猎。CD Projekt红色不是AAA工作室,但不知怎么设法创建一个游戏,超过了许多大制片厂最近发布的。再加上科域万博体育登录首页垂死的光,和你有一年充满了大版本从独立开发者。
然而,有其他独立工作室发布今年很不错的游戏,太。这里是一些最好的版本的游戏你可能有也可能没有玩过。
SOMA
开发人员:摩擦游戏
上映日期(待定):2015年9月22日
平台:PC, PS4, Xbox
SOMA来自的思想健忘症:黑暗血统和健忘症:猪的机器,所以没有太惊讶,摩擦传递另一个伟大的比赛。虽然它没有同样的恐慌所熟悉失忆球员,SOMA创建一个令人毛骨悚然的环境和故事情节与玩家保持第一playthrough很久之后。
在SOMA西蒙•贾勒特,玩家控制一个人莫名其妙地发现自己被困在一个名为PATHOS-II的水下实验室。他必须通过实验室探索和解决谜题揭开的真相对他发生了什么。真理是在故事的早期,这使得游戏更可怕。
最终,SOMA对人类意味着什么游戏,通过游戏的旅程,玩家会问这个问题的本身,尤其是在游戏的超现实的结局。
有什么最吸引人的SOMA是游戏的大惊喜在早期的故事,但它只驱动器西蒙,迫使他质疑他的道德指南针。
缺失:一集一个
开发人员:Zandel媒体
发布日期:2015年5月25日
平台:PC, iOS
今年的开始“互动电影和视频游戏”的趋势。游戏如她的故事和失踪把玩家通过真人场景,迫使玩家做出决策,影响了下一个场景了。甚至AAA级标题直到黎明创建它的游戏选择,向上的趋势。失踪来自1990年代全动态冒险游戏(如加布里埃尔骑士:野兽),使用生活演员和生活集。玩家必须解决谜题,找到项目,同时通过故事进展选择每个字符。
的第一集失踪在10月发布,它是一个45分钟的100%真人游戏,玩家解决谜题,找到隐藏的对象,在动作场面和逃避捕获适当反应,与每一个选择都影响的结果,下一个场景。虽然它是一个标准的指向和点击的冒险,它出现的方式是独特的。
每个人都去了狂喜
开发人员:中国的房间
上映日期(待定):2015年8月11日
平台:PlayStation 4
你会怎么做如果有人负责你与探索英语小镇里每个人都消失了?这是问的问题每个人都去了狂喜中国房间,极度赞扬背后的开发人员亲爱的埃丝特。尽管一些批评人士没有考虑每个人都去了狂喜电子游戏因为它缺乏传统的游戏元素,许多称赞标题原来的概念,玩家与浮灯,揭示重要的故事元素交互。
最终,玩家必须通过这个城市游荡,随机点击这些灯,以及对象,发现曾经住在那里的人发生了什么事。
“让自己沉浸在丰富、深冒险从获奖开发商中国房间,调查Yaughton谷的最后几天,”读取游戏的官方网站。“发现的痕迹消失了社区;发现事件和记忆的碎片拼凑的神秘启示。”
故事从边境
开发人员:泄密的游戏
上映日期(待定):2014年11月25日(第一集)
iOS平台:安卓系统,PC, ps3, Xbox 360, PlayStation 4日和Xbox。
万博体育登录首页从技术上讲,第一集故事从边境发布于2014年11月下旬,但今年其他四个集出来,包括第五和去年10月。可以肯定,当信号呈现一个故事,玩家会得到一个令人信服的游戏,但它的伙伴关系与变速箱软件中设置来解决一个故事无主之地宇宙使这一个肯定赢的大门。
故事从边境发生在星球潘多拉,熟悉环境无主之地粉丝。故事讲述的是两个字:里斯,亥伯龙神公司人,和菲奥娜,潘多拉的骗子。两个一起由于拱顶关键(据说说库包含巨大的财富)。
不过,最重要的是,故事从边境玩家可以在游戏工艺做出特定选择的故事。这些选择影响的结果之后在游戏中场景,以及确定的结局。但是,与一般的可怕的故事警示(《行尸走肉》),这个标题也有很多幽默的无主之地游戏通过变速箱。
四分之三的家
开发人员:支架游戏
上映日期(待定):2015年3月20日
平台:PC, ps 4、PlayStation Vita Xbox
内布拉斯加州的农田,四分之三的家遵循一个20岁的年轻女子,在雷暴凯莉,她开车回家。然而,是什么让这个游戏如此独特的叙事游戏专注于谈话凯利和她的家人,同时推进农村内布拉斯加州。
”四分之三的家是一个研究一个特定的时刻这些人物的生活和他们的关系,“写括号在其网站上的游戏。“叙事涉及各种各样的问题影响凯莉和她的家人,包括残疾,成年期,家庭义务,怀旧,和损失。”
Gamespresso写道,四分之三的家挑战游戏的概念。
“这需要最基本的按键操作,但是游戏本身比这更深,“网站在其评论中写道。“完全放弃的背景下,人们可能会认为一个游戏,四分之三的家自行离开,告诉这个故事想告诉。”