龙面前,一个收藏卡片游戏正在开发的软件是专门为高电压眼睛的裂痕将成为第一个虚拟现实游戏,将会挑战等20的流行魔术:收集和家庭:魔兽英雄。
20行业有很大的潜力。魔术:收集显示了长寿,在该行业20多年开始从物理纸牌游戏,现在已经扩展到数字形式。家庭,另一方面,数字卡片游戏行业,去年达成了一项价值12亿美元的智能手机、平板电脑和个人电脑。
龙面前会利用这种潜力,以及与羽翼未丰的虚拟现实游戏行业。
在龙面前,玩家都有30-card可定制的甲板,他们使用的竞技场,它是由造网格,他们的对手的力量和记下他们的健康为零。玩家可以选择从280年卡基地+ 80营地建设他们的甲板,定制根据他们的游戏风格。
类似于魔术:收集和家庭的卡片龙面前代表各种对象,如人物、抛光和debuffing法术,营地和强大的英雄。玩家可以选择与人工智能或对其他人类,并可以选择四个派系之间,每个都有自己的优点和缺点。
在虚拟现实的主要优势龙面前建立在两个纸牌游戏。
“我们想封装玩桌子对面的别人的感觉……能够向前倾斜,看看桌上的即时性你不走出传统的2 d纸牌游戏,”说高压首席创意官埃里克Nofsinger。
在游戏中,玩家可以看到自己的城堡下面,每个卡都有不同的视频和音频效果被打了。
数字卡片游戏已经发展为18个月,虚拟现实,预计将在今年第二季度推出后的眼睛在3月28日的裂痕。此外,三个扩展包已经在开发中。
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