无休止的噩梦是一个高度赞扬PC恐怖独立游戏,PlayStation 4和维塔所有者会看到游戏很快就潜入他们的游戏机。
心理探索的独特混合物和恐惧将在索尼的土地生态系统在今年上半年,在花了几乎两年电脑,Mac、Linux和欧雅。
无休止的噩梦开始作为一个Kickstarter运动目标和成功筹集100000美元。
标题中,玩家扮演托马斯,一个年轻人从一个可怕的噩梦醒来。他开始在他的房子和他的遭遇让玩家想知道托马斯其实是醒着的。
黑暗的情绪和记忆困扰主角开始瓦解,人类玩家沉浸到经验。
”无休止的噩梦旨在探索最黑暗和最负面情绪——恐惧,恐惧、焦虑、绝望、痛苦和挫折。”说马特•Gilgenbach Infinitap游戏的创意总监。
游戏由于其突出(大部分)单色2 d视觉效果,最好的描绘人物的内心的担忧。
游戏公司指出,它确实提高“很多棱角”控制台安装,从而帮助球员移动更容易和认识到游戏的转折点。
Gilgenbach突显出,抛光索尼的游戏生态系统使经验脱颖而出。他继续添加,虽然无休止的噩梦是一场游戏,最好有资格作为一个“经验”。
新安装的游戏将得到1080 p的图形,以及60 fps率与抗锯齿,无论是在PlayStation 4和个人简历。额外的视觉的清晰度控制台球员将不是唯一的优势。
PlayStation提供交叉购买的选项无休止的噩梦,也就是说,如果您购买PS4版本的标题,你得到了维塔免费游戏。它工作在反向:购买维塔变体,得到PS4游戏没有额外的费用。
更重要的是,交叉保存也是启用的。从索尼应该你自己的两个控制台,您可以保存您的游戏进程在一个控制台并继续。专家提示:充分享受到令人不寒而栗的配乐无休止的噩梦,投资于维塔一对耳机高于平均水平。
恐怖电影的粉丝们也会想看看广受好评的层的恐惧标题最近推出PlayStation 4。