男性玩家在虚拟世界,但更多的女性也在玩游戏。娱乐软件协会的年度报告显示,成年女性人18岁及以下的数量的两倍。
一年一度的“销售、人口和使用数据”报告发现,女性18岁及以上占36%的玩家,而17%的男孩18岁,年轻。男性玩家仍占大多数人口的52%,但从去年的数字下降了百分之三。女性玩家的数量从2010年的40%增加到今年的48%。
该报告还发现,增加32%女性玩家50岁以上的,但游戏玩家的平均年龄——男性和女性——31日。
根据尼尔森的一项调查显示,美国消费者研究公司,女性更容易在他们的个人电脑上玩游戏,任天堂Wii和他们的智能手机。游戏如“糖果粉碎传奇”和“金·卡戴珊:好莱坞”受欢迎的游戏,吸引女性。
“许多妇女以前只有博弈与家人现在拥抱游戏作为一个个体休闲活动,”尼尔森分析师Nicole派克说。
女性多31%的钱花在智能手机游戏与男性相比。然而,根据娱乐软件协会(ESA)的数据,女性和男性泼的范畴“频繁购买的游戏。”
而“休闲/社交游戏”使用上涨55%,缺乏数据很难确定到底有多少的峰值与增加妇女玩游戏。
“我们看到了一个快速增长的女性玩家,流派,“说弗雷德里克•Rundqvist游戏制作人。
夫妻也吸引更多的女性前来玩游戏玩。“我们所做的研究,有趣的是,我们注意到,许多夫妻似乎一起玩游戏像刺客信条,“说育碧执行长阿兰来往。
开发人员在育碧挠的玩家能够玩游戏即将到来的刺客信条团结作为女性角色。该公司表示,发展中女性角色将太多的工作,而不是在包括nonplaying圣殿武士名叫爱丽丝。
电子艺界公司将在未来几周发布“模拟人生4”,一个角色扮演游戏,玩家的一半是女性。“这是一个人口,显然爱玩游戏,”说“模拟人生4”执行制片人瑞秋·富兰克林。“女人组成一个巨大的观众提供游戏的一部分,由开发人员决定是否达到。”
根据《濒危物种法》,《模拟人生3》及其扩展包了前20名最畅销的电脑游戏的列表。
游戏开发人员针对更多的女性和期望今年将产生1000亿美元的销售额。