PlayStation独家和灵魂系列的后裔Bloodborne纸牌游戏治疗。

埃里克·朗游戏设计师和自封的“弟子的乐趣,”结束后的一系列神秘的微博发布框Bloodborne纸牌游戏。

早在去年11月,游戏设计师已经在他所谓的“项目的梦想。”On Tuesday, he revealed that Project Dream is the code name for hisBloodborne纸牌游戏。

戴安全套是一个基于杯地牢的纸牌游戏,玩家杀死怪物和竞争他们的血液。但不会死,”朗如是说。

Bloodborne卡游戏将包括库存管理、平整,风险评估和群体思维的战术发挥应该平均每场比赛大约30分钟,根据朗。

“我的目标与Bloodborne通道的强度和沮丧的视频游戏玩家之间的较量。大量的死亡,”朗说。

朗也周二证实,他Bloodborne纸牌游戏都是注册过的,虽然他提到,在一个神秘的微博早在11月,他说,项目的梦想是出版商。

朗离开他的位置作为Facebook游戏开发人员去追求他的热情工作的“纸上游戏产业”。

“我的目标是只船上工作,卡和迷你游戏我会热爱,”朗。“从那时起,我一直忙着做除了。”

游戏设计师说他实际上扮演了Bloodborne视频游戏,但他也说,他吸的动作角色扮演游戏。

Bloodborne纸牌游戏的消息后,郎朗还透露项目的手提箱是什么。这是一个棋盘游戏基于“教父”。

教父的棋盘游戏描述地图上的“暴徒”。It is "streamlined," "confrontational" and filled with both murder and intrigue.

游戏将取决于追随者位置和将呼吁三到五名球员之间的会话,75和90分钟。

ⓒ2023 T万博体育登录首页ECHTIMES.com保留所有权利。不复制未经许可。