量子打破提供一个故事时间分解,准备两个方面。游戏无疑一个不可估量的数量的Xbox游戏机销售,独家或者至少让许多玩家交易完成了,但是很多早期的评论认为很难口感开发者解决分发。
有超过一把发光的评论量子打破。但对于玩家关心的批评者说,有超过少数知名新闻媒体嘲笑量子打破是脱节的。
量子打破主人公杰克乔伊斯,物理学家的兄弟一直尝试秘密君主公司的时间旅行。
其中一个穿越实验南行,一滴眼泪在时间和传授杰克,和其他人,操纵时间的能力。君主公司的主管保罗•宁静,及时修补的眼泪,虽然他的方法是与杰克的意见相左。
评论家有最大的抱怨量子打破到目前为止它的故事,一些人描述为未能兑现承诺。另一个常见的抱怨是它的玩法和真人系列相左。
在这第三人称射击游戏,玩家通过四个路口,他们决定玩,保罗从对手的角度来看,接下来会发生什么。这些连接到达了游戏,从游戏的启动事件真人系列,结果基于玩家选择了什么。
作为一个电视节目,量子打破“糟透了,”州VG247詹姆斯·奥康纳在他评论的游戏。
“小导演的蓬勃发展,早期的情节介绍人物几乎没有上下文和表演通常范围从表演过火的(从演员似乎意识到他们是多么高于整个事情)业余,”奥康纳写。
Gillen演员艾丹,声音游戏的主角,是一个例外,”奥康纳仍在继续。Gillen使用的展示和游戏让他“保罗宁静灌输一个深度和悲剧,其他角色没有提供。”
虽然多边形的亚瑟给也是关键的真人游戏的元素,他似乎有一个更好的时间玩游戏和他的出口提出了良好的得分为8.5分(满分10量子打破。
“有一些靠不住的射击和一些陈词滥调,发现故事”出现写。“但无效的支付系统和叙事冰箱,但量子打破感觉第一个动作游戏从Netflix binge-watch时代,真正的教训,在这方面,这是一个令人惊讶的成功。”
这里选取了分数从量子打破早期的评论,调整规模的10:
数字间谍:10
Destructoid: 8.5
多边形:8.5
游戏告密者:8.5
Twinfinite: 8
CGMagazine: 8
TheSixthAxis: 8
纯Xbox: 8
IGN: 8
能量法:7.5
GamesRadar +: 7
ShackNews: 6
GameSpot: 6
卫报:4
时间:4
巨型炸弹:4