像什么,视频游戏改变了多年来,从简单的像素图形到今天的最美味的栩栩如生的图像。这是一个丰富的历史,雅达利,这个行业的先驱,是记录在一个艺术书跨越40多年的独特艺术用于目录、广告、包装等。
雅达利的艺术是一本350页的艺术代表了最全面的看各种营销材料、照片和概念和生产艺术品,雅达利多年来使用。来自世界各地的博物馆和私人收藏,它提供了一个了解幕后发生了什么是历史上一些最标志性的视频游戏的概念,说明,最终开发。
它还将拥有独家前言从欧内斯特·克莱恩,《纽约时报》畅销书的作者准备好球员一被改编成电影,方向从史蒂芬·斯皮尔伯格。
电子游戏艺术书名列畅销书榜的榜首。在过去的几年里但畅销书的前景并非只是激发炸药娱乐,谁将出版雅达利的艺术。相反,出版商是骄傲的历史性的时刻,它将分享全球最具标志性的品牌之一。
根据罗伯特·诉孔蒂的顾问流行文化,漫画书带来的变化在美国娱乐在30年代和40年代,游戏提供了相同的和更多的在70年代和80年代,在雅达利正前方牵头的运动。
加入孔蒂放在一起雅达利的艺术执行董事是蒂姆Lapetino电子游戏艺术博物馆。
雅达利公司成立于1972年,带给生活的一些最标志性的视频游戏小行星,蜈蚣,后卫,挖挖,外星人。,搬道工,竞技,导弹司令部,吃豆人游戏,陷阱,太空入侵者和抓间谍的。
“我们兴奋的这本书内容丰富,标志性的历史被添加到收藏我们的许多忠实的球迷,这两个新的和现有的,”托德Shallbetter说,雅达利的首席运营官。
雅达利的艺术将可用在精装书格式。它将零售价39.99美元。
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