命运毫无疑问是最兴奋的游戏,与营销运动不停地,近两年一直到游戏的版本。它看起来就像所有的努力得到了回报,因为命运赚的钱比5亿美元在其上市的第一天。

同时,一些球迷谨慎。Bungie选择不发送预先审查的副本命运新闻媒体,这意味着游戏的评论不会触及网络直到在本周晚些时候。而开发人员引用服务器不在线,直到9月9日的球员(包括评论家)玩,一个开发人员选举没有评论第一天通常是一个警示信号的游戏创造者担心负面评论对销售的影响及其可能的。

好吧,第一命运评论最后(你可以在这里看到我们的审查在这里),他们是一个惊人的各式各样的意见不一。

视频游戏等专业网站多边形和逃避现实的没有话说Bungie的科幻射击游戏,每个游戏给平庸的评论。由于游戏的规模和巨大的炒作,多边形负责两人评论标题,都获得了类似的结论。游戏,他们说,试图成为一个MMO, FPS和RPG,但似乎无法摆脱的问题:

“只是一场游戏,命运常常相左的混乱组合元素——它本身就表现为雄心勃勃的,几乎自吹自擂,而看似奇怪的是安全的和保留。它想吃蛋糕作为一个射手,和MMO的长寿,但它缺乏战斗前的复杂性,和本地内容的深井后者。”

吉姆的英镑的逃避现实的评论一样的说,他说什么是游戏的可怜的写作和配音(尤其是电话的性能从彼得Dinklage《权力的游戏》明星球员的AI同伴)连同其缺乏想象力的设置和无聊的任务结构。他确实承认游戏看起来惊人的,命运的plaver与玩家模式,坩埚,是很有趣的:

“宇宙的平庸无味的风格,命运挤满了内容,只是……嗯…内容。有一个伟大的PvP模式,调平系统可以是有益的,但这是一个漂亮,绝对可靠的,最终行人产品。”

巨型炸弹的杰夫·乔瑟夫也没有特别深刻的印象。一个好的射手,但有太多的想法,它不能做成一个整体是他说在他的评论:

“命运是一个美丽而空洞的经验,大部分的作品你期望从一个伟大的多人在线射击游戏。它只是不能找到一种方法来适应他们。”

很多不到发光的评论,像上面的,集中在少数方面,将比赛拖:(几乎)缺乏完整的故事,其缺乏内容和其高度reptitive性质。甚至更多的正面评价涉及上述所有,但固体射击和美丽的外星世界足以让某些人推荐这个游戏,像《卫报》的基思•斯图尔特:

“毫无疑问,命运是有趣的。这是时尚和技术惊人的——它将提供周的万博体育登录首页快乐如果你致力于它的愿景。”

这一切对的未来意味着什么命运和Bungie的新业务吗?游戏将继续更新在未来几周,几个月甚至几年,这很可能是一个完全不同的游戏进一步。现在,它的样子命运不能辜负炒作。

下面是一组微博从游戏评论家,开发人员和其他人。虽然有些是积极的(有趣的),大多数都是很糟糕。

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