星球大战球迷并不陌生,取消了比赛。最初的损失星球大战:前线三世仍然刺痛,甚至三年后首次亮相,星球大战1313看起来仍然惊人。
这不仅仅是伤害了他们被取消,像:游戏星球大战前线和星球大战:起义没有做更让粉丝们兴奋。为什么不取消半生不熟的手机游戏而不是吗未知的,风格的波巴·费特的传记吗?
它看起来像球迷们另一个取消游戏添加到列表:5月12日的镜头似乎是取消了,突然星球大战即时战略游戏在Vimeo浮出水面。显然,视频很快被撤下——但这是互联网,它只是一个时间问题,画面开始出现在其他地方。
游戏从来没有公开透露,很难说到底幕后发生了什么。视频展示了大约一分钟的游戏,虽然这肯定是粗鲁的,它看起来不可怕。小型化争夺莫斯·看起来足够可玩,和最主要的艺术资产似乎到位——那么为什么取消吗?
仍有很多悬而未决的问题之一是什么平台的游戏被开发。大多数玩家会自动假设一个RTS游戏会修电脑,但是从简化的艺术风格和未完成的用户界面,EA可能已经计划发布智能手机的游戏。
无论哪种方式,它看起来像这个游戏是在开发时遇到了麻烦:当然,接口显然是未完成的,和许多的动画有点不靠谱,但这些可能只是占位符。
剩下的资产实际上是相当令人印象深刻的:莫斯·本身是非常详细,很多不同的车辆。地面部队(包括卢克·天行者,在他所有的第四集荣耀)没有那么复杂,但游戏的引擎管理运行顺利,其中不少在屏幕上。如果正在运行的游戏确实是在移动引擎,这是一个非常令人印象深刻的展示。
不幸的是战略的粉丝,我们可能永远不会知道EA的发生了什么事星球大战即时战略游戏。也许游戏不如游戏剪辑所暗示的,或者EA只是想会变本加厉的大制作,aaa节日版本。无论哪种方式,它开始看起来像唯一星球大战游戏会让市场动作游戏,第一人称射击游戏——相去甚远玩家喜欢十年前的品种。