命运是一个巨大的游戏。有些人抱怨没有足够的在游戏的世界体验的乐趣,但毫无疑问,世界Bungie创造了一个绝对大规模。玩家可以征服太阳系的一半,所以确保世界感到巨大的和充满秘密的发现是Bungie的主要设计目标之一,和团队肯定成功了。
很明显,命运球员仍然有很多发现。有很多微小的角落和缝隙命运不可能说,如果整个游戏还被映射。社区正竭尽全力地这样做,和一双球迷似乎可能遇到了一些Bungie不一定想让玩家看到。
两名球员大卫·Helberg和贾里德·约翰逊能够访问一个巨大的、未完成的区域利用故障的一个游戏的墙壁。通过挤压通过墙壁上的一个缺口,Helberg和约翰逊在游戏中发现了一个全新的领域:大量播放区域的岩石和混凝土漂浮在一个明亮的蓝绿色空白。(视频由IGN)
虽然有可能去探索这个新领域,不要指望找到很多到达;地图显然处于未完成状态。岩石和平台确实是固体,这意味着玩家可以绕过地图,但没有敌人,没有掠夺和什么其他的事要做,但探索。
这并不是说没有什么。通过导航平台的底部附近的一个尖顶,可以进入一个洞穴完全呈现区域。一旦进入,门就会紧随其后的球员,并持续到洞穴将触发加载屏幕。在这一点上,游戏玩家认为位于火星地图之一,虽然洞穴又突然停止进一步。
虽然在这个巨大的并不多,浮动的空隙,这可能意味着很多东西命运的球员。地图功能脚本工作,这意味着Bungie可能打算让玩家探索该地区在某个更完成的状态。团队致力于释放越来越多的内容命运;很可能的球员仅仅发现它之前他们应该。
Bungie工作室最近发布的“玻璃穹顶”的突袭,额外的终极内容为高级玩家。袭击发生在一个全新的游戏区域,所以有可能这些漂浮的岩石尖顶新突袭行动的一部分,或其他额外的内容。“玻璃拱顶”也是巨大的规模,是未完成的区域,尽管它是完全可能的,Bungie工作室开始工作区域,后来取消了它(开发人员已经离开游戏内未完成工作)。
命运发展越来越大的发布以来,尽管很少有人会想到,这样成长。而未完成的空白当然是一个景象,它可能是非常不同的在未来如果Bungie决定采取行动。这个大水平意味着大量的工作失去了如果是删除,但完全消除该地区肯定是一种可能性。如果你想探索一个巨大的、未完成的面积Bungie的最新,最好越早越好。