现在应该不是什么秘密,贝塞斯达将释放的翻唱版本Skyrim今年晚些时候。事实上,这是确认,将图形增强,国防部的支持和各种各样的其他好处。

然而,声明了两个问题:“为什么困扰Skyrim而不是做一个新游戏?“更重要的是,”呢遗忘?”

是很值得重视的,是合理的担忧。Skyrim2011年出来,现在5岁,因此建议贝塞斯达应该专注于做一个新的上古卷轴游戏而不是恢复旧。与此同时,遗忘一样受欢迎吗Skyrim,因为它是比Skyrim首先,它应该得到重新灌录的治疗。

现在,随着贝塞斯达的证词,我们现在知道为什么遗忘不是得到remaster:因为所花费的时间,会更好在发展一个全新的游戏。

“遗忘是10岁,所以对引擎和技术的工作量将其重新灌录,做所有我们想做的事情是重要的,”万博体育登录首页解释贝塞斯达营销老板皮特·海恩斯。“这不是不可能的,但它是多山的。这不是喜欢,让整个新游戏或做Skyrim。"

说了这么多,Skyrim本身是相当大了,所以这是为什么remaster吗?事实证明,为什么的推理Skyrim正在重新灌录一样实用的原因为什么遗忘不是:Skyrim开发团队已经被移植的Xbox,所以重新灌录的一部分工作已经完成。移植是一个技术练习,而团队在研究阶段万博体育登录首页影响4

“这似乎更加路径,”海恩斯说。“这是我们曾经做过的最成功的游戏影响4,所以它已经有了一个巨大的观众。”

住的Skyrim,海恩斯谈及最吸引人的特性,将来到Skyrim:特别版:插件。

地图Skyrim就像他们是怎么工作的影响4的创建工具。个人电脑用户将得到最好的交易,免费获得的特别版,如果他们已经拥有Skyrim及其所有DLC,以及义务一起创造新工具。而且,影响4插件,需要通过新的运行Skyrim工具包创建和发布到Bethesda.net,提供给每个人,包括控制台的球员。

不过有一些警告:自从重新灌录PC版是64位的,任何插件运行在32位将需要修改是兼容的。

Skyrim:特别版只是一个小的贝塞斯达的球迷。亲爱的gamemaker是完成了它最后的计划资料片影响4名为Nuka世界。公司也有两个无标题的大型项目。

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