第一季的看守的竞争游戏结束游戏的主任杰夫•卡普兰YouTube谈论什么在商店为即将到来的赛季。

有很多更新的第二个赛季看守一般但卡普兰集中讨论那些会影响竞争专门玩。

一些玩家可以期待第二季的看守竞争性游戏包括:

•技能评级将会从1到5000。这是地址问题,部分分上升或下降。

•技能等级层次。会有七层,每个大约占地500评级分。这是介绍这样的球员不会为了他们的技能等级。玩家可以在黄金级别,而不是说他们可以有一个技能评级在2000年和2499年之间。

•一层实现内的季节,一个球员会留在层,无论其实际技能评级低于层的范围。这将适用于所有层,除了大师,大师,两个最高水平。

•奖励在本赛季结束后将基于最高的层通过一个球员。

•竞争点获得将乘以10,但金枪将花费10倍。做是为了解决关系增加竞争点。这种方式,所有的参与者都将为他们的努力得到。竞争点获得不一样的领带,但他们至少会来弥补球员在比赛时间和投资。

•所有的突然死亡了。

•当一个团队获得奖金的时间做出最后推动攻击模式的匹配,其他团队也会得到相同的,即使他们有几分钟的剩余。

•时间银行系统也将执行混合游戏模式和完整的有效载荷。

•组织与成员完全不同的技能评级可能不再能够一起玩。具体的技能等级范围,玩家必须在一起玩还没有指定,但通过与新系统,这可以在500个技能等级挂钩。

•技能评级衰变会在玩家的钻石,主人和大师层。这意味着那些不玩那些层竞争力看守七天会失去50个技能评级分每24小时。卡普兰说,这是确保一流的球员不要只是达到一个水平,但实际上保持玩整个赛季,即使只是检查。

•前500名玩家需要扮演一个在赛季最低50竞争比赛。

卡普兰表示关于计划的更多细节变化看守将显示在启动第2季。

第二季的看守的竞争比赛将于9月6日开始。

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