详细信息战争机器4的单人和多人丰富,但开发人员联合政府一直保持游戏的合作社模式信息,3.0部落,一个秘密。保密,终于结束了,作为一个新的预告片和观众模式细节透露。
与特许经营的一些以前的条目,部落模式战争机器4玩家可以建立他们的作战基地在地图上的任何地方。在开始比赛,五名球员被放置在水平的中心与设备称为制作者。设备取代预定国防领域见过在以前的游戏,并且可以设置在任何地图上的点。
一旦制作者种植,玩家可以选择建造各种防御,从炮塔机枪和更多。像制作者,防御也可以设置任何一个玩家选择,它开辟了各种防守的可能性。导致多人设计师瑞安Cleven告诉游戏告密者部落3.0的关注自由球员所使用的设计灵感来源于一个策略战争机器2的部落模式,玩家将堆栈盾牌上的另一个利用人工智能和存活更长时间。
“你可以试着利用任何你能想到的,”Cleven说。“你可以试着它们堆在彼此之上,您可以构建大量的一种…你可以做各种不同的事情,试图找到最佳的方式来处理人工智能实现更高的分数。我们非常兴奋地看到玩家可以想出什么。”
部落模式3.0将基于类的系统,允许玩家选择五个不同的类:士兵,狙击手,球探,沉重和工程师。每个类都有可定制的面板上,技能和独特的能力。类之间的水平,可以定制匹配。玩家可以进一步使用齿轮卡启动他们的角色,提供能量像额外的伤害或额外的弹药。你可以查看下面的预告片3.0部落。
战争机器4到达Xbox和Windows 10 10月11日。那些购买的最终版游戏将获得游戏早四天,10月7日。球员即将推出的游戏将获得独家的性格和武器皮肤,包括皮老人马库斯和僵尸Dom用于游戏的多人模式。
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