在这一点上,命运改变并不陌生。游戏不少已经修改过了,就在一个月前推出以来,新补丁,平衡修复和再生战利品系统都成命运发布后。可能有很多批评,但Bungie的响应时间问题命运不是其中之一。
游戏的最新热修复补丁将于今天发布,和更新的相对标准。一些故障设置固定,一些问题与特定的津贴。有趣的是“玻璃拱顶”突袭的变化和自动步枪武器类。
的玻璃不容易度过,和球员肯定会利用每一个可能的优势。圣殿老板的战斗是一个典型的例子,这是高大的尖顶垃圾战场,和狡猾的玩家可以让他们的顶部和雨火在下面的敌人。也就是说,直到热修复补丁发布。
Bungie引入kill-zones尖塔的顶端。基本上,如果一个玩家仍然在塔尖上太久,他们会死,必须等待重生。这最终可能成为一个重大的打击较低级别的团队或速度跑步者寻找一个简单的优势。
圣殿遗迹,这是需要删除的盾牌,也被修改了。如果玩家持有遗留下来的叶子播放区域,项目将在原来的产卵地点出现,通常覆盖着敌人。
Bungie也重新设计游戏的武器平衡,更具体地说,团队拿走一些自动步枪的阻止本领。除了普遍下降2%,步枪的精度损失和稳定也将遭受严重冲击。从本质上讲,武器不会受伤一样困难或准确地像从前那样。这是童子军步枪形成鲜明对比,这是收到伤害提高6%。也有一些奇异的武器被修改了,尽管比其他人更具体的更改。
最后,热修复补丁将解决与泰坦和术士津贴问题,以及记忆印痕出现在邮政罢工奖励通知。的帖子还包括神秘的线”下降也从他们的掌控火箭院子里讨论一个新的收购计划。”It seems that certain specific enemy types will be gone from that map for now, though any larger plans Bungie may be hinting at are still a mystery.
平衡的变化总是有争议。这是不可避免的,玩家也会抱怨他们的最喜欢的武器被弱使用或敌人的武器太强大的竞争。Bungie一直快速解决平衡问题,和团队有相当多的经验确保他们的游戏尽可能公平。所以直到玩家拿到更新的游戏,没有办法告诉如果这些变化是最好的。