采访中视频游戏网站Glixel,背后的传奇开发者一些任天堂最大的特许经营等超级马里奥,塞尔达传说大金刚宫本茂,分享他的想法是什么样子的工作与苹果为即将到来的移动游戏超级马里奥运行

宫本茂说,任天堂的概念和苹果有非常相似的哲学是真正为两家公司一起工作超级马里奥运行

最简单的超级马里奥游戏

宫本茂说的想法超级马里奥运行开始当他的团队认为最简单的超级马里奥游戏,与之前的采访中他说,游戏诞生于试图实现一个只使用的控制方案一个按钮

超级马里奥兄弟。30年前被释放,它的一个主要吸引是它的简单,当玩家只有移动和跳跃通过水平。从那时起,超级马里奥游戏已经成为更复杂的,这使得人们更难打。

宫本茂的团队提出的想法超级马里奥游戏只会要求玩家跳,其他不需要控制。从这个想法,超级马里奥运行诞生了。

任天堂和苹果一起工作

宫本茂说,释放的时机超级马里奥运行幸运的是任天堂和苹果。而任天堂尚未决定释放超级马里奥标题智能手机工作时的简化版的游戏,它想出了一个基地,然后展示了苹果公司。

任天堂显示苹果的基本想法超级马里奥运行因为,为了让游戏运行如何他们想要的,它需要支持游戏的发展。随着公司一起工作,宫本茂意识到相似的哲学任天堂和苹果。

宫本茂说,这些相似之处之一是企业思考人们如何使用他们的产品,他们做出来的产品不是基于顾客认为他们喜欢什么,而是基于公司认为结果伟大的产品,用户会喜欢。苹果的地方很多努力到简单的产品,这是符合任天堂如何事情。

“他们的领域任天堂和苹果真的看法一致,“宫本茂说,他指的是专注于简单和使它容易和舒适为客户使用产品。

超级马里奥运行12月15日发布

任天堂和苹果之间的伙伴关系的产物,超级马里奥运行将在12月15日发布了iOS设备。它将是免费下载,但解锁所有的功能,客户将不得不支付一次性费用9.99美元。

然而,移动的标题需要一个不间断的网络连接,这是与玩家根本不坐好。

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