超级马里奥运行后,任天堂的大二学生手机游戏尝试乏善可陈Miitomo,不是鼓吹同样的疯狂口袋妖怪去上映的时候,至少在宣传方面。但这些数字告诉一个不同的故事。

每一天,超级马里奥运行下载时钟将近1000万post-debut,周五比赛已经正式被下载5000万次。很明显,有港口市场方任天堂的标题,这一点也不奇怪任天堂已确认,它将致力于每年发布两到三个手机游戏,刺激了无尽的跑步者的疯狂的成功率。

更多的任天堂游戏发布移动

这是根据一项新的面试(翻译)和辰Kimishima,任天堂的总统,谁说还有两到三场比赛定于2017 -据报道港口两个的IP(知识产权):动物穿越火象征,但没有什么是一成不变的。

Kimishima尚未确认是否这些头衔将发布两个主要平台——iOS和Android——同时,但是超级马里奥运行角度来看,最初发布iOS设备,与Android遗留的承诺,虽然确切的日期是模糊的。

而手机游戏努力不要举行烛光其主要盈利专有平台上的标题,任天堂还准备收集重要超级马里奥运行收入的资金,约1400万美元的头三天发布,根据应用安妮

移动任天堂的未来吗?

很长一段时间,任天堂已经避免屈从于移动领域,很大程度上依赖于其专有平台,像3 ds游戏机,收入和标题。但情况已经发生了改变,它花了很长时间才明白,有机会占据了空间,因为——很有可能——手机用户熟悉的品牌,特许经营和吉祥物。

任天堂拥有很容易认出品牌图腾的源泉,首席的马里奥,这是一个愚蠢的决定马里奥和其他锁在其系统,特别是考虑到移动平台没有溢价,寸土寸金设备了;他们是必要的。几乎每个人都有一个智能手机,几乎每个人都知道马里奥。当然,融合在一起并不是火箭科学。

说,任天堂不会牺牲自己的硬件只有释放其他平台软件。这仍然是一个硬件和软件公司。将它往下接下来的世嘉,离开了硬件业务成为software-exclusive风险?很难说。某些,任天堂不会做一些偶然的和突然的,但至少它知道移动的力量。的技巧,对他们来说,是找出如何影响权力向他们的方向,所以它的品牌保持相关的。

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