开发人员确定是揭示更多的游戏信息质量效应:仙女座的发射日期方法的时候。

作为一个小组在2017年罗马帝国东部,开发人员跟进发射预告片30分钟游戏视频,这次关注的忠诚使命Liam Kosta探路者的同伴之一。他是探路者的安全专家和危机应对专家团队由双胞胎斯科特和莎拉赖德。星系的视频还显示全景和探索的一个金色的世界

质量效应:仙女座定于3月21日推出的Xbox,电脑,然后呢PlayStation 4

满足Liam Kosta

利亚姆Kosta开拓者队的安全专家和危机应对。一个理想主义者人类准备好冒险的行动,利亚姆加入了仙女座倡议后遇到联盟人员。根据他的简历,他拥有多学科技能和为这些,“支持探路者团队精心挑选。”

在30分钟的游戏显示,球迷更深入的游戏元素,如使用对象来躲避敌人的炮火和解雇而覆盖。一个特定的功能,显示是主角“死亡”,高兴球迷观看它在东罗马帝国2017年小组确定的开发人员和作家。死亡的屏幕显示玩家可以重生的速度和跳回行动。

说到跳,“垂直”的元素也在游戏中强调显示。没有在以前质量效应标题、垂直度特性允许球员(使用他们的喷气背包)跳到更高的地方访问新领域,以及使用它作为战术视角在战斗和探索。

其他功能突出的拖车是无缝的切换和组合的战斗风格像士兵先锋对话选项来刺激不同的对话。

忠诚任务回来了!

正如前面确认的,忠诚任务正卷土重来仙女座。明显缺席期间质量效应3首次引入,忠诚任务质量效应2作为一种给伴侣更多的特性。这些基于叙述任务集中在一个特定的同伴和球员可以一窥他或她的背景故事,动机,以及个性。在利亚姆的任务中,玩家被对待的漫画几乎连姆以及他的坚定和冷静的将冒生命危险来完成一个任务。

创意总监Mac Walters说质量效应:仙女座有足够的轻松时刻,存在严重的时刻保持平衡的故事。然而,这些忠诚任务不会影响故事的结束序列,是发生了什么质量效应2。在仙女座,这些任务只会一边活动和不影响故事弧。

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