2015年,任天堂发布了一个新的IPSplatoon,weapon-wielding鱿鱼为在不同的领域。任天堂被射击类游戏——提供大量的改造。

是什么Splatoon使感觉的?也许是这一事实,恒星游戏开发和原则,任天堂能让射手觉得真正的小说流派,但完全。

Splatoon有一个雅致的射击游戏。当然,这需要竞争,但它有暴力和无聊吗?所以任天堂射手不是居住着艰巨的战争机器,抽象的生命形式来自另一个星球,和黑暗,残酷的故事情节。Splatoon是,嗯,颜色。事实上,很多的。

这听起来愚蠢的射击游戏。但实际上它是天才。Splatoon被广泛流行在世界的许多地方,特别是在日本。它催生了一个漫画系列,今年8月,Splatoon动漫将首次亮相。

年后,任天堂即将释放的续集Splatoon专门为开关,其新的控制台。Splatoon2评论家评论现在打网络游戏的发布日期之前。往下读,看看Splatoon2是一个有价值的续集。

Splatoon 2是一个爆炸

Splatoon2很容易爱,”作为GameSpot Kallie Plagge吗它。“这是五颜六色的和古怪的和不惧是不同的,它始终扮演爆炸。”Plagge reiterates how inventive the underlying mechanic inSplatoon真的是,正因为如此,每一场比赛是激动人心的。

Splatoon2是一个充满活力和旺盛的续集有足够新鲜的增加和变更,它有别于原。”

和它的前辈一样,human-squid混合动力车称为填充之迹Splatoon 2。任天堂的人物设计和世界建筑闪耀在这种游戏中,与环境充斥着充满活力的颜色。对于那些不知道,Splatoon 2本质上是一个游戏射击墨水从不同的武器。在一个典型的匹配,可以跳转到墨之水坑,变成鱿鱼形式重新加载。是的,你也可以导航墙——有墨水,你暗示可以在这游泳。

Splatoon 2:在线多人游戏

然而,对于所有的创造力,Splatoon 2似乎是一个任天堂的明显缺乏现代性的受害者。几个评论者注意到游戏的在线特性值得添加波兰。

Splatoon 2功能一个名为鲑鱼运行的新模式,它有点惊喜鉴于具有挑战性。在这种模式下,老板守卫他们的弱点,和一群四名球员,沟通是为了赢得一个巨大的组件。

“唯一的缺点?模式通常是仅可在当地合作社;在线游戏,但只在特殊事件由任天堂,“多边形的切尔西明显笔记猜测,这更多的是一个比一个任天堂的限制Splatoon 2限制。开关不容易和语音聊天功能选项需要一个同伴智能手机应用这个函数——许多玩家的失望。

“地方玩很愉快,但在2017年,缺乏一致的在线选项是一个巨大的游手好闲的人轻松游戏的最好的特性是什么。”

“与朋友玩本地是一个爆炸——我和我的队友们疯狂地尖叫老板金蛋的位置和名称相互直接应对问题和利用机会,“IGN的布兰登·格雷柏笔记。“但这也突显出关键沟通是生存,目前翻译不好的东西在随机在线比赛,在那里你可以只提供基本的插图的编号。”

尽管其缺点,《Splatoon 2》仍然是一场伟大的比赛

的缺陷Splatoon 2然而,宽容。唯一合法的担忧这是任天堂的问题计划在线多人游戏,但这并不是一个孤立的问题,因为所有的任天堂游戏都受到公司的不确定的基础设施。

然而,Splatoon 2管理改善原在很多方面比最初预期,特色更好的图形和新的力学,但那些是足以称之为一场伟大的比赛吗?

“这是一个很多相同的,看到它如何折叠的改进和增加,随着时间的推移被引入到原始,返回地图一个重大改造,“笔记最远的马丁•罗宾逊,他补充说:“这绝对是一个改善剩下许多任天堂的最好的游戏之一。只是不可避免的,但是,这一次是永远不会觉得很新鲜。”

Ars 万博体育登录首页Technica的山姆Machkovech提供了一个不同的观点:

Splatoon 2基本的游戏显然已经受益于一个完整的两年的修补和考试的原始标题不均匀发射。这都是我们从任天堂多年:想要想出野外新的想法,然后实际调整和应对球员要求一个更好的体验。”

Splatoon 2任天堂开关发射7月21日。

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