眼睛VR已经宣布,它已获得灵活的虚拟现实,一个两岁创业depth-sensing相机是谁的出名,可以追踪手的动作和使用它们作为虚拟现实(VR)输入。

以不止一种方式,灵活的虚拟现实与新母公司股票相似之处。首先,人工跟踪启动第一次波作为一个超成功Kickstarter运动,就像眼睛VR之前,今年早些时候被Facebook以20亿美元的价格购买。眼睛VR的公告,灵活的VR发布一个更新页面的Kickstarter说取消其活动,已从1076年支持者筹集了总计135511美元。

“我们的工作开始颜色手套,演变成markerless跟踪与多个Kinect摄像头,并最终导致了这Kickstarter灵活的意义上,一个3 d相机可以安装在一个眼睛的裂痕,将手到虚拟现实,”四人灵活的虚拟团队。“所有这一切不可能是不可能的支持我们的合作伙伴,我们早期的用户和灵活的虚拟团队的奉献和努力工作。”

两家公司都有类似的故事,他们也有相似的目标。灵活的虚拟现实的灵活结合了depth-sensing相机可以安装在眼睛上的裂痕或电脑显示器来捕捉三维点云用户的手的位置和骨骼追踪软件,对点云。结果将会是一个更加身临其境的体验比眼睛VR正在当前虚拟现实技术。万博体育登录首页

现在,眼睛裂谷耳机完全集中在用户的视觉感知。虽然最新的VR DevKit 2耳机已经早期采用者迷住,它仍然缺乏在某些部门。例如,人会向下看向虚拟世界伸出他的手却最终什么也没看到。

在今年的眼睛连接主旨,眼睛VR创始人帕默Luckey说他的团队正在寻找一种包括手在游戏中。虽然有一些当前系统到位,如3 d运动传感器技术的跳跃运动,他们太滞后了,车被集成到眼睛裂谷。万博体育登录首页

“即使是工作吧,如果有任何延迟的感觉你的手死了,“Luckey

“大多数时候当你把一个人,尤其是一个年轻的孩子在虚拟现实中,你真的想看到你的手…现在真的什么也没有,”添加名人游戏程序员的首席技术官约翰·麦克和眼睛虚拟现实。万博体育登录首页

然而,敏捷的VR收购可能会改变所有的手进入虚拟现实的体验。现在,如果有人能找到一种方法来产生触觉反馈,因此用户不要只看到他们的手,他们也可以感受动人。

“灵活的VR成立于2012年,抢,克里斯Twigg Kenrick亲属,”眼睛VR在一篇博客文章中。“从那时起,他们一直在发展中机器学习和计算机视觉功能增强高质量、低延迟骨骼追踪,这有可能成为一个伟大的一部分VR的用户体验。”

加上灵活的虚拟现实,眼睛也获得13日实验室,专门从事创造3 d对象和空间等使应用程序访问埃及的金字塔的三维模型。该公司还聘请了Chris Bregler著称的动作捕捉专家工作在“长管理员”和“《星际迷航》在黑暗中,他被提名为奥斯卡最佳视觉效果奖。

眼睛VR灵活的虚拟现实说,13日实验室和Bregler将“关闭”他们当前的项目完全关注眼睛裂痕。

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