重生娱乐发布了第一个更新顶点的传说为了平衡僚机和维和人员,两个游戏的最受欢迎的和强大的枪。
玩家现在将治疗相对关闭版本的僚机,火灾比以前更慢。枪也不准确,当用于髋关节向敌人开火。开发商说,他们想推动僚机转向手炮类型而不是一个全自动Deagle(沙漠之鹰)。
同时,和平卫士rechambers很多慢取决于类型的猎枪螺栓搭配。
最新的补丁也让僚机和维和人员更难获得在游戏中因为它们产卵的频率更低。
包装与其他游戏调整顶点的传说更新包括更强大的腐蚀性的陷阱和更丰富的能量弹药。
hitbox大小的字符腐蚀性、直布罗陀和开拓者都被调整在第一季的开始。
没有额外的武器、人物或其他内容到目前为止已经发布补丁。然而,重生提供了一窥其游戏平衡哲学,这可能暗示什么是在商店与后续更新。
“我们的目标是使不那么频繁,更好的测试,更高的影响变化,因此最大限度地减少对你的影响时间掌握特定的技工,武器,性格,等等,“重生指出在更新。
“你不该读我们的补丁指出每隔几天来跟上字符和武器现在是如何工作的…我们知道你们把大量的时间放在游戏和掌握每一个细微差别(如幽灵门户人们远离悬崖最后杀死lolling)。”
没有爱好者P2020和莫桑比克?
在Reddit,重生也解释了为什么补丁不包括爱好者莫桑比克P2020手枪和猎枪。游戏开发者说,它想要引入一个“功率曲线”的球员比赛。
他们解释功率曲线的一些游戏中的武器将会比其他人弱但他们更常见的在不同的地区。也有武器,会更强大,但他们很难遇到。
团队还说,一些枪支是故意少了强大的直到他们完全与hopups小狗会和附件。其他枪支是早期游戏武器,底部的权力规模但比近战攻击。
重生补充说,它已收到好的反馈玩家如何让使用在不牺牲的武器更令人兴奋的游戏平衡。团队将继续观察球员内部数据和建议,尝试一些事情,但是现在游戏仍将是相同的。
自从2月初次亮相,顶点的传说享有普遍流行休闲和铁杆游戏玩家的喜爱。重生和EA的答案Fortnite赚了250万独特的球员在释放后的第一个24小时和2500万年的第一个完整的星期。球员号码膨胀到5000万在游戏的第一个月。
游戏的突然成功了EA使其股价自2014年以来最大的增长。