三大平台上的成功后,黑曜石娱乐的外面的世界被移植到任天堂开关并将推出其新屋这6月5日。
但是,球迷期待与港口——尤其是其外观和游戏体验?
外面的世界在开关
在一个报告GameSpot,黑曜石是目标每秒30帧的帧率(FPS),这使得游戏的一个最重要的变化相比,在PlayStation 4时,Xbox,微软的Windows。
不过,老板和球迷的开关可能期望它考虑到控制台并不是最强大的,通常被视为一个手持便携式游戏机尽管是混合动力车,这意味着它可以连接到监视器。
此外,它将运行在1080 p控制台时停靠在720 p出坞。
外部世界的生产总监Eric DeMilt进一步谈到了我们会看到变化。
例如,开发商“调谐灵敏度,暴露出一些输入用户在设置菜单中,调整和迭代目标协助值,并增加了对陀螺的目标的支持,和粘性的目标。”
优化游戏的控制
陀螺的目标是受几个这样的第一人称射击游戏重返狼穴二世,厄运等等,给用户更多的乐趣和轻松的游戏体验,他们只需要移动切换到目标。
生产总监还透露,他们大部分的时间花在优化游戏的控制在控制台上增加其可玩性。
虽然外面的世界不正是一个FPS游戏因为它是归类为角色扮演游戏或一个RPG标题,它确实有FPS元素,使陀螺目标非常有帮助。
黑曜石是“非常快乐”的移植
“移植游戏成千上万的资产用来加载并显示在current-gen电脑和游戏机的显示在4 k流和视觉保真度手持一个挑战,”DeMilt采访时表示任天堂的一切。
然而,黑曜石是满意他们的标题看起来和感觉任天堂开关,给球迷更多的希望他们会玩游戏的开关就像他们在其他主要控制台。
到目前为止,仍然没有视频如何外面的世界开关的样子,但球迷期待能看到一个先睹为快在几天推出天离我们越来越近。
维塔士处理的过程将黑曜石RPG游戏移植到控制台。
到目前为止,交换机端口令人难以置信的成功,最近巫师3的球迷非常开心,尽管偶尔视觉质量的问题。
外面的世界是一个行动的第一人称视角RPG,关注空间漂流物,年后醒来深睡在一个陌生的星球。它有多种结局,和一些选择在游戏中你可以确定什么类型的你可以结束。
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