随着冠状病毒大流行迫使每个人都呆在家里,很多人避难的互联网可以带来奇迹:视频流,数码类、视频会议、在线购物,和视频游戏。后者有特别显著的增长在过去的几个月里。事实上,据最近的一项调查的美国人,据透露,其中三分之一是游戏中更多的隔离。

更多的人在美国和在COVID-19玩视频游戏
SatelliteInternet.com想看看玩家们花费时间在检疫期间,所以他们调查了数以百计的美国人的一些最常见问题和神话的视频游戏。
根据我们的调查结果,三分之一的美国人增加了隔离以来的时间玩电子游戏。但随着越来越多的人在线,你可以需要更快的网络跟上竞争:39%在线玩家都经历过检疫期间增加缓冲。
它不仅仅是一个快速一轮或两个马里奥赛车,。根据调查,30%社会孤立的玩家玩游戏一天两到三小时。和近23%我们所有的游戏被调查者每天玩四个小时或更多。
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最重要的是,18%的受访者会跳过睡觉来获得更多的游戏,和14%会跳过吃或工作。如果你觉得有点太过分了,你不是一个人:81%的受访者认为视频游戏会让人上瘾。

孩子和游戏应用程序
记住成瘾潜力,74%对孩子的美国人不认为游戏程序设计应该包括应用内购买,和80%不认为孩子应该能够花钱在游戏。
事实上,美国人更担心他们的孩子把钱花在对暴力游戏比:35%的受访者认为视频游戏导致暴力。
有很多游戏供玩家选择暴力之外的选择。而16%的受访者更喜欢射击游戏,14%的受访者更喜欢模拟游戏模拟人生和动物穿越。
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顶级游戏控制台
就像卫生纸,任天堂开关过道时把全国宣布和检疫措施动物穿越:新视野被释放了。控制台本身销售翻倍自游戏出来了。
不过,尽管销售撞,只12%我们的受访者表示,他们拥有一个任天堂开关,23%他们拥有PS4,说21%自己的一个Xbox。
当谈到游戏,35%使用手机玩游戏,这是一个更比那些使用游戏控制台(34%)。
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