谣言关于战场6最近稳步前行,但这是这样的:主要是谣言。把大量的不确定性,这是一些的信息。

一个新的电子艺术标志设计。
汤姆的指南报道,新的战场游戏,2021年推出假日,承诺很多新特性的迫在眉睫的官员透露。所有的信息来自战场的官方博客网站。
然而,博客声称团队在电子艺界和骰子在日常游戏性测试现在,骰子上总经理员工奥斯卡·Gabrielson说战场上博客。他还指出,在EA团队合作的下一个大射手是特许经营的“最大”的开发团队。标准的一个小组也帮助游戏。
下一代只对所有的权力
Gabrielson也基本上证实了战场6将完全排斥下一代游戏机。PlayStation 5, Xbox系列X & S,和PC玩家将体验“大规模”战斗挤满了比过去更多的球员。显然,团队在电子艺界和骰子的力量想要利用新一代硬件,那么很有可能我们会支持高刷新率,dls FSR支持个人电脑,以及为所有平台射线跟踪。

客厅与微软Xbox系列X(左)和索尼(Sony) PlayStation 5家视频游戏机和电视和soundbar,拍摄于2020年11月3日,。(图片由菲尔·巴克/未来发布通过盖蒂图片社)
在电子艺界不装腔作势的人他们的话下一个战场上的标题。EA公司首席执行官安德鲁•威尔逊特别是就是其中之一,谁一直在使用条款和从未规模“史无前例的规模在采访中关于游戏甚至早在今年2月,写道PCGamer。他们似乎非常兴奋游戏的多人模式,他们宣称这将功能比以往更多的球员和混乱。”
现在,让我们看看。之前的战场游戏只能在64玩家在PvP中,就是这样。但是大逃杀游戏可以把它远远超出100,与他人如《使命召唤:战场能够马克斯在150年,据GameRadar。所以与EA的流行语,也许玩家可以期待的东西或多或少是相同的。虽然没有确切数字,他们是对游戏的规模很有信心。
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全速前进
为了所有的功能集中在战场上6,EA延迟释放下一个需要速度的游戏,这是推到2022年。这意味着续集需要,一种加速的需要:热量,收到了来自评论家和球迷喜欢的冷淡回应,将有更多的时间来改进它的前身。

主要艺术需要,一种加速的需要:热量,EA的长期的最新游戏赛车游戏系列。
EA也在《星球大战:前线2,仍然是他们最受欢迎的之一近年来独占的头衔。这正在发生,尽管许多球迷要求更多的更新像跨平台游戏。因为这是不再发生,也许游戏可以结束了吗?
现在剩下的是,官方透露。
这篇文章是由科技时代万博体育登录首页
写的RJ皮尔斯