电子艺界或“EA”被黑客攻击,这些黑客偷了一个巨大的游戏价值780 GB的数据,并为其冻伤引擎源代码,以“国际足联”运行“战场”,等等。这最近的拖车和游戏推出的“2042年战场,”公司的最新版本,是今年10月,粉丝炒作的下降。
EA攻击2021

英国哈德斯菲尔德- 10月20日:英超联赛球EA体育基座之间的英超联赛开始之前哈德斯菲尔德城,利物浦约翰·史密斯的体育场在10月20日,2018年在英国哈德斯菲尔德。
世界上最大的游戏发行商之一,电子艺界业内已经很长一段时间和易于辨认的是一个公司的游戏自2000年代初。黑客已经证实了该公司说CNN的业务,揭示了该公司上周四,6月10日发生的黑客上周日,6月6日。
根据副,这一事件被EA首次确认主板,说发现了一群黑客窃取了公司数据和冻伤引擎对这些游戏的源代码。游戏使用冻伤引擎包括“战场”,“国际足联”的游戏系列,”马登”、“需要速度,”等等。
这意味着黑客对EA是一个巨大的打击,特别是当它的源代码冻伤游戏引擎使用的公司运行游戏。获得源代码可以极大地影响了游戏,因为它可以改变了黑客和作弊或黑客卖出去的,除此之外,他们可以操纵的代码表示。
黑客偷了780 GB的游戏数据,源代码

黑客是仅在公司发布的预告片”战场上2042”,给球迷留下了深刻印象和游戏的爱好者,这是众所周知的,很快就会使用冻伤的流程。此外,特许经营的新标题和第六期可能会大大影响最近在EA违反。
窃取的数据相当于价值780 GB的游戏数据和源代码,它类似于去年发生的黑客也从其他游戏公司偷了大量的数据。这包括CAPCOM的任天堂,更将这些黑客的目标。
目前,没有细节,黑客会怎么处理的源代码和游戏数据,但它无疑是一个巨大的打击EA,应沉浸在成功接待“战场2042。”
源代码有多重要?

游戏的源代码是连接的大部分游戏的过程中,交互,控制,和其他因素,把它当成游戏。获得它可能改变大量的因素,包括付款方案、故事情节等。
游戏开发的一个重要因素,特别是在游戏引擎,它可以直接操纵游戏受此影响违约。
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以赛亚书理查德写的