
可以说是一个最值得期待的经历,证明点贝塞斯达在微软收购后,星际了整个星系的炒作骑在直线上。存在小的关于即将到来的信息经验,但是考虑到开发人员的记录,最期待游戏的外观和感觉更类似于空间中的影响。
鉴于其戏剧性的吸引力和开发人员的忠实粉丝,星际是持续开放无数猜测。玩家是否有能力的问题实际上在太空旅行仍相当不确定的——也就是说,直到今天。ResetEra用户“Hevy008”传递关键内部细节贝塞斯达下一个游戏的在线论坛,单词是通过捕获Imgur由于整个文章和用户后被删除。
Hevy008,标识自己先前的贝塞斯达的员工,根深蒂固的太空飞行将是游戏的主要部分。考虑到星际一直被吹捧为深深表达空间探索经验,太空游戏看起来只是一个明显的集成,类似于但相同的层次上,饱受诟病的没有一个人的天空。
用他们自己的话说,Hevy008解释星际游戏有轻微的积极性与一些混合物混合问题:
“星际是好看,每周周四游戏性测试自今年年初以来,越来越多的东西在线。飞行射击的感觉好了,对我来说是可怕的atm国际海事组织只是不好玩。照明和东西看上去越来越好,可是这不是在HFW之类,但仍然好看的比赛。”
主要的重要性是航天的确认,尽管对它的整体感觉,而贬低描述。驾驶船只,驱动机械和操作任何形式的机甲游戏一直是一个棘手的公式在发展。开发人员不想机制太烦人的现实的同时尽可能多的乐趣。如果经验舰载战斗甚至外太空竞赛,你想要的一切感到自然和有机,不是rails。
泄密者继续其他各种细节点对星际的内部发展,贝塞斯达的新建引擎呼吁游戏“一块垃圾,”托德•霍华德也描述主任和执行制片人在贝塞斯达,“一个有魅力的家伙。”Howard has long been criticized for various issues, both external and internal, within the company, most prominently felt upon the release of Fallout 76, which他自己承认“不是高Metacritic比赛。”
除此之外,Hevy008也详细的当前星际发布日期,这依赖于11月11日,可能并不是一成不变的。虽然贝塞斯达“过多的内容,可能太多,“Hevy008说,“当然找到乐趣和修复bug是件大事。”It goes back to 2020's Cyberpunk 2077, which was mired by its own bug-riddled release that caused ample outward negativity toward the game and its developer, CD Projekt Red.
“这是一个性感的日期tho你只得到一个,β今年夏天,当图片将成为真正的清晰,“泄密者得出结论。Hevy008后来澄清他们的最后一天在贝塞斯达上周五,4月22日。它仍然是相当清楚的能力为开发人员工作的泄密者,但彭博的杰森Schreier确认其合法性甚至认为Hevy008角色艺术家在游戏。
Schreier也表示,他不确定整个Hevy008的泄漏,“能不能备份一切他们说,“但伸出其他来源可能澄清,只会见了一个响亮的“废话”。Still, the info does seem somewhat believable. You have to wonder, why say so much and still remain as vague as possible? Schreier added that he hopes "the lawyers aren't going after them," which should speak volumes.
鉴于外星际信息,当前存在的不足,看到游戏至少在有些好的手是适合那些炒作。它不仅有太空游戏,但好的射击将成为球迷承诺,周四和狂热的游戏性测试将希望确保它有一个积极快乐的感觉在正式亮相。Hevy008自己转发,即将summer-plannedβ现在是星际的唯一的希望。
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