在一个悲惨的新视频发表在他们的主要通道,GSC游戏世界进入深度的本质发展下一个切尔诺贝利隔离区。的跟踪狂2 dev日记,哪些特性的图像标题阴影在乌克兰国旗的颜色,团队透露艰辛后觉得俄罗斯入侵他们的家园。

它首先表现在动画工作室中选择序列切割后的拍摄外面的受欢迎的骑马雕像描绘波兰军事指挥官Bogdan位于基辅的中心,在那里GSC游戏打电话回家。虽然渗透与轻浮在最初的20秒,视频就削减2月24日,俄罗斯总统普京当天授权“特殊军事行动”。

“战争改变了一切:欲望、期望、生活和心态的步伐,甚至在早上吵醒你,“跟踪狂2 dev读日记的描述。“将人生分为“前”和“后”。它让你适应新的现实没有真正的安全,甚至在家里。有些Ukrianians被迫离开他们的家园。其他人致力于志愿或保卫国家武器。”

视频展示了战争的毁灭性影响造成的俄罗斯军队不是仅0.9英里远离GSC办公室基辅。团队拍摄他们的一些离开该地区,包括一个令人相当沮丧的一个团队成员披露后仓促的举动,称这是一个地方“生成和创造的想法”,直到俄罗斯攻击乌克兰。

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虽然大多数GSC员工离开基辅,跟踪狂2 dev日记指出,“并不是所有的员工可以离开。”Those who stayed were in a state of perpetual hardship, as evidenced by one team member's cat dying "in the shelling in the first week of the war." Others are left to work remotely in the midst of constant air raid sirens blaring in the background. One developer, GSC Game World community, lead Maksym Tkachenko, shows off his bathroom, referring to it as "my office space now."

“不容易写暴力任务有战争你的窗外,”解释了跟踪者2:切尔诺贝利叙事的核心设计师Dariia Tsepkova。

尽管面临各种困难,不仅GSC游戏世界大国在追求一个新的迭代交付的跟踪狂特许经营也在对其祖国。视频展示了一些开发人员执行志愿工作,以及甚至乌克兰军队之间的战斗。工作室的AI开发者,Dmytro Iassenev就是这样一个人是跟踪狂拍2 dev日记掌舵50口径机关枪。游戏的叙事设计师之一,卡里尼Hnatkov说,“我们的胜利之后我会回到这场比赛。”

的消息跟踪狂2推迟到2023年是一个令人沮丧的一个球迷但是是可以理解的。早在2010年,首次宣布比赛定于2012年发布日期,直到它被取消了。跳降至2018年5月,粉丝们惊奇地发现,跟踪者2:切尔诺贝利的心回到积极发展,定于2021年的处女作,显然被废除主要原因是Covid-19大流行。

游戏世界和它的开发日记,GSC同样发表了一些跟踪狂2游戏在Xbox游戏展示扩展事件和拖车题为“输入区”。后者视频展示了一个军用运输车辆在短的车程变成区域在遥远的距离,是满载orange-hued的天空被闪电和云。这是一个回调最初的介绍2007年的切尔诺贝利的阴影,本系列的第一场比赛。卡车似乎失去了控制,就可能崩溃之前,视频的标题屏幕削减跟踪者2:切尔诺贝利的核心结束之前,在新的异常困扰欧元区。

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