暴雪娱乐刚刚达到另一个里程碑,它的一个免费游戏,“暗黑破坏神不朽”,达到2000万安装。动作RPG游戏能够转变最初的消极的想法关于游戏由于“沉重的结局货币化问题。”

“暗黑破坏神不朽”推出的几周内获得了2400万美元

根据这个故事GameRanx收到,当游戏一开始,它很消极。这是因为游戏仍然有很多结局货币化问题没有好评。

尽管发射问题,游戏还能够达到商业上的成功。游戏的前两周发布据称价值2400万美元的收入。

游戏能看到1000万年推出以来,一周后安装

雪上加霜的是,在短短一周左右在游戏推出后,就能看到超过1000万安装。游戏最近刚刚跨过了一个巨大的里程碑的“暗黑破坏神不朽”多少次下载。

最近暴雪娱乐了推特为了宣布新的里程碑能够达到2000万次总在所有不同的平台。免费模式游戏的因素之一,帮助游戏达到这一巨大的里程碑。

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暴雪给颁奖庆祝2000万年安装

为了庆祝新的里程碑,暴雪将对玩家发放奖励。根据一篇文章GamesRadar奖励将包括一个传奇嵴,金和其他奖励。

根据麦克·,暴雪的新老板,大多数的“暗黑破坏神不朽”玩家不花钱玩游戏的时候,和其货币化游戏终于结束时正式生效。

公司的新老板解释了游戏解决货币化

按她“货币化是在最后比赛。”To explain, the new boss said that the main philosophy was that great gameplay should be leading in order to ensure that hundreds of players can enjoy the game without spending.

她还指出,“暗黑破坏神不朽”也作为一个伟大的“暗黑破坏神”作为一个整体的介绍。游戏不仅为移动球员也可用电脑游戏。

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游戏没有发射两个欧洲国家由于某些法律

动视暴雪还发布了一个更新的网站说:“夕卡岩,上帝的诅咒已经建立了他的battle-hungry部队保护区附近的期待你的到来。”

在游戏发布之前,该公司表示,“微交易”不会压倒核心游戏。几天后,游戏宣布,它将不会发射在两个不同的欧洲国家由于某些法律反对赌博和盒子以及获胜的抱怨。

尽管游戏内交易,游戏还能够打破另一个里程碑达到2000万次的下载。

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