巫师3:野外打猎是今年最预期的标题。有一个黑暗的同样的幻想世界权力的游戏加上一个巨大的开放的世界Skyrim,巫师3听起来就像一个RPG球迷的梦想成真。
等到比赛的5月19日发布将是一个漫长,但不用担心:我们收集所有关于游戏最好的花边新闻信息在一个地方等待更容易一些。
这将是美丽的(但PS4更美丽)
的巫师3看起来绝对漂亮。CDProjekt红一直引以为豪实现顶级视觉性能,和巫师3也不例外。游戏是惊人的,无论是截图或运动。电脑玩家与强大的机器(我的意思是强大的)将得到最好的游戏版本,尽管Xbox和PlayStation 4版本仍将是一个最漂亮的游戏控制台。PS4的球员,但是,会有一个轻微的优势,因为这个游戏将运行在1080 p在索尼的控制台,而不是微软的900 p。最终,不管你选择的游戏平台,巫师3保证所有其他开放世界游戏设定了一个很高的标准。
你可以导入巫师2保存(如果你玩电脑)
《巫师2:刺客之王出现大量的世界改变决定,把众多的人物的生活Geralt(球员)的手中。那将是一种耻辱,如果玩家不可以看到这些选择改变景观的巫师的世界。幸好CDProjekt红色的理解。巫师3将允许玩家进口吗巫师2保存文件如果他们玩电脑,转移他们的决定的世界巫师3。控制台的球员的巫师3将包括的能力”模拟世界状态”,允许玩家自定义选择的选择巫师2导入到他们的游戏世界。
它将有16件免费的DLC
通常的做法是,现代游戏出售额外的地图,任务和项目可下载的内容与主要的游戏。不太常见的是对于开发人员免费给所有的内容。CDProjekt红就是这么做的巫师3,其中包括16块免费的DLC购买的游戏。大部分的DLC不是主要的,额外的物品,发型等,但得到它,没有额外成本是一个受欢迎的变化。每周的内容会在包两个游戏发布后,连续8周。
战斗是具有挑战性的,但不是折磨人
巫师2著称的困难。战斗需要声音定位,时机和正确使用Geralt所有的各种工具。游戏的最初几个小时被证明尤其惩罚,玩家不可以升级他们的个性通过技能点和新装备,游戏的特性,使后地区要容易得多。CDProjekt红色是给予特别注意平衡这一次游戏的困难,希望更好地介绍游戏的各种力学扩大困难。不相信这将使第二个巫师3容易:CDProjekt红色的承诺,那些喜欢挑战会发现很多享受。
它有另一个可玩的性格
第一次系列,玩家可以扮演另一个角色的巫师3除了Geralt故事。这个角色将Ciri Geralt的学徒和拯救世界的关键超自然的野外狩猎的隐患。Geralt试图找到Ciri之前那些伤害她的人,偶尔会和球员控制Ciri在某些故事时刻跳回Geralt之前,增加紧迫感Geralt的使命。
这是35倍巫师2
不像巫师2,被划分成三个区域,巫师3将是一个完全开放的世界RPG。大陆的玩家可以从一端到另一端,探索每一个洞穴,山峰和茂密的森林。CDProjekt红说的世界巫师3是35倍的所有领域的巫师2的总和。
这将是一个50 gb安装在控制台
“35倍巫师2“没有没有后果。控制台游戏玩家不再是陌生人在硬盘上安装游戏,但是你可能需要澄清一些硬盘空间巫师3大量的安装尺寸。CDProjekt红最近证实游戏需要50 gb的可用硬盘空间在Xbox和PlayStation 4为了玩,让它最大的游戏之一的规模出现在控制台。
它将花费50到120个小时来完成
一个游戏的长度通常是主观的。一些球员比其他人更熟练,进步更快。其他玩家喜欢放大通过游戏的故事模式,而其他人仍然喜欢把他们的时间和探索游戏世界的每一个角落和缝隙。不论真假,CDProjekt红色联合创始人Marcin Iwinski说巫师3将之间的任何50到120小时玩的时间。他说球员只是想玩的故事将低端的光谱,而那些做的大多数游戏的任务将会接近120。无论哪种方式,这是一个很大的效果。
有36个不同的结局(甚至更多)
的巫师都是关于作出艰难的抉择,看到这些选择如何影响游戏世界。这只是自然然后巫师3包括多个结局如何玩这个游戏,但是36个结局吗?这是采取选择不在一个层次上。我们仍然不知道什么将会改变在每一个结局,但是Iwinski说,团队内部讨论是否有游戏更多的比36的结局。
很有可能这些结局的差异是微小的改动,而不是专业,game-altering选择,但36看起来强大的大量即使考虑。我们只能等待,看看CDProjekt红在商店巫师3在5月19日发射。