进化在野外已经一个多星期了,这给了开发者龟岩工作室时间,深入游戏的一些有趣的统计数据。
游戏的四个猎人和一个巨大的怪物游戏似乎已经引起了玩家的共鸣。玩家在游戏的第一个星期踢了5989905场比赛。而令人印象深刻的的,更有趣的是玩家的时间用来看比赛。
根据出版商2 k游戏,133707700分钟的游戏看在抽动,越来越重要的平台,游戏厂商再也不能忽视。制作一个游戏高度streamable和娱乐看别人玩今天是工作室的认真考虑,和它的样子进化捕获,观众。
信息图表也试图一劳永逸地解决,哪一方优越,男人还是怪物?
事实证明,他们是紧密匹配。进化的怪物赢得51.9%的时间,而团队猎人的赢率为48.1。
只是不要让怪物进化到三个水平。而猎人有明确的优势在比赛早期(怪物赢利率水平只有11.2%),如果怪物继续逃避,可以发展水平三个几乎没有停止它。水平三个怪物拥有76.7的胜率。
游戏的可怕的野兽,这是玩家最常演奏的吗?到目前为止,歌利亚国王统治,虽然这并不奇怪。歌利亚是第一个怪物玩家有机会学习。虽然怪物play-rate统计数据只有在更高级别的球员这三个游戏的怪物没有上锁,纯熟悉可能原因歌利亚的播放率37%。背后是幽灵的33%,其次是挪威海怪play-rate的30%。
猎人会超过怪物赢率百分比作为团队的调整他们的策略吗?将幽灵,谁被认为是过于强大一些,来控制怪物的一面吗?不管怎样,变化是不可避免的,它应该是有趣的,看看进化的社区继续适应。一定要看看下面的全部信息。
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