生化奇兵的粉丝被留在震惊当非理性游戏创始人肯莱文说,他计划关闭他的工作室去追求一个新企业。然而,莱文说,他别无选择,解释了他在一篇博客文章中非理性的游戏网站。

“我是蜿蜒的非理性的游戏你知道它。我将开始一个小,更多的创业努力take - two,”莱文。“这将意味着与大约十五非理性的团队的成员。没有裁员的好办法,我们首先关心的是确保人留下尽可能多的支持,我们可以给他们在这过渡。”

就目前而言,非理性的游戏仍将开业一个未指明的时间给员工时间安排后事的。

“除了金融支持,工作室的员工将获得一段时间说再见,他们的投资组合,”莱文补充道。“其他take - two工作室将在公司内部讨论的机会,我们会举办招聘的一天,我们会给第三方公司和出版商举行采访的机会离开非理性的员工。”

非理性的游戏视频游戏开发者最出名的是生化奇兵系列的游戏。莱文,乔纳森崔氏和罗伯特Fermier公司于1997年成立。而非理性的游戏可能会关闭,莱文计划在一个小团队的“大约十五非理性的团队的成员”,他的新公司。莱文表示,他计划发展高度可复制的故事驱动的游戏。

“时间我们将宣布一项新的尝试用一个新的目标:使narrative-driven游戏高度可复制的核心玩家,”莱文补充道。“培养最直接关系我们的球迷,我们将只关注内容交付数字。”

在非理性的游戏度过了17年,列文承认发展的游戏,比如生化奇兵,生化奇兵2和生化奇兵无限的损失已经超出了他。莱文尽管非理性游戏的成就,表达了他渴望继续其他的事情。非理性的奥运会创始人已决定在追求风险启动“经典模式”和take - two互动,工作室的出版商,与莱文跟风的。

“起初,我以为的唯一途径构建这个风险是一个经典的创业模式,我准备采取的风险,”莱文说:“但是当我对这个想法跟take - two,他们相信我,没有更好的地方去追求这比在墙上新篇章。毕竟,他们是那些相信和支持首先生化奇兵。”

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