Maxis维尔,游戏开发工作室最出名的模拟城市,孢子和早期西姆斯视频游戏,已被其母公司关闭电子艺界今天。

《模拟城市》导致游戏脚本和设计师皮埃尔·纪尧姆确认关闭推特:“这是一个有趣的12年,但是是时候关灯,把钥匙在门。# RIPMaxisEmeryville。”In the same thread, he mentioned that "the shop is closing down" and "everyone's out of a job."

电子艺界或EA,发布一个完整的声明的电脑游戏玩家:“今天我们巩固Maxis IP开发工作室在红木海岸,盐湖城,赫尔辛基和墨尔本地方当我们接近维尔的位置。Maxis继续支持和发展当前的新经验西姆斯《模拟城市》球员,同时扩大我们的特许经营新平台和开发新的跨平台IP。”

EA继续解释工作室关闭不会影响未来的计划模拟人生4包括它的第一个资料片,员工“受更改影响今天将有机会探索整个EA Maxis工作室和内部其他岗位”。Those leaving will be given "separation packages and career assistance."

最初成立于1987年,于1997年收购了EA, Maxis马克与赖特的系列《模拟城市》游戏,之后,模拟人生系列。

2013年,Maxis和EA释放重新启动《模拟城市》臭名昭著的联机需求。发射失败涉及服务器瘫痪,失去了拯救数据呈现游戏没法玩下去好几个星期。当公司Maxis使事情变得更糟辩护其联机连接要求即使游戏证明这是不必要的。最终,比赛正式修补工作离线。这些问题可能是什么导致了工作室的闭包。此外,《模拟城市》模拟人生4据Maxis内幕表现不佳。

电子艺界已被玩家的绞肉机曾经一度流行的游戏开发者和特许经营。当有争议的出版商,投票最糟糕的公司在美国连续两次,买了工作室以下游戏让EA的旗帜下经常受到指责,被低能吸引大众市场。通常,游戏炸弹和涉及的工作室关闭。这听起来是一个掠夺战略EA,否则必须与这些公司争夺市场份额。

其他游戏工作室被EA包括韦斯特伍德,吸收之后关闭而闻名指挥官与征服沙丘系列;起源,而闻名天涯,皇家空军中校十字军游戏;牛蛙,以辛迪加,人口众多的地牢守护者;大流行,以的破坏者星球大战:前线游戏;梦工厂的互动,而闻名《荣誉勋章》;黑盒游戏,而闻名需要,一种加速的需要滑冰;和神话,而闻名卡米洛特的黑暗时代

EA还拥有标准,而闻名倦怠;骰子,而闻名镜子的边缘战场上;和确定,而闻名星球大战:旧共和国的骑士,无冬之夜质量效应

图片来源:《模拟城市》|YouTube

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