在这一点上,的巫师游戏是绝对巨大而著称。特许经营中的每个条目容易超越过去,和球员寻找一个巨大身临其境的RPG系列还没有感到失望。
更好的是,这不只是你的标准humans-elves-dwarves幻想:世界的的巫师是一个黑暗、肮脏的地方,妓女和小偷一样常见嗜血的野兽。
游戏能使一切超自然的世界接地,并设法觉得现实的幻想。
从我们所看到的一切巫师3:野外打猎目的是使一个已经大规模系列更大。
土地本身,生物,这个故事——许多游戏拥有生活,呼吸的世界,但很少有人真的会设法通过。只有五分钟的新游戏画面,巫师3证明它已经:
在巫师3,一切都归结为选择:将你的工作作为一个传统的巫师,硬币和狩猎怪物吗?你会无情的雇佣兵,毫无顾忌地追踪赏金?或者,你会关注游戏的主要故事,见证结论Geralt三连胜的故事弧?这一次,它实际上是由玩家来决定,所以许多游戏目前的选择和结果的幻想,但它的样子巫师3会给玩家的权力选择他们是谁以及他们做什么。
也就是说,它不是像巫师3是直接动作游戏:该系列而闻名的故事,然后呢野外狩猎正在进一步的事情。任务现在都有自己的小型故事功能实际后果——这些显然不是从其他rpg杀死10个怪物的任务。这个故事任务,相比之下,比以前看起来更大:第二场可能会引入特许经营巨大的时刻,但是巫师3其前身是想打击的水。
尽管“新一代”从两年前开始,它仍然感觉像游戏尚未利用增加的硬件。出版商告诉玩家“last-gen不已经完成,但很少有游戏尝试新的东西。
巫师3:野外打猎是例外。玩家看到开放的世界,但这是完全不同的。开放世界游戏不是什么新鲜事,但他们中的许多人感到空虚和人工-巫师3目标是创建一个世界,是真正活着,从球迷看到了到目前为止,看起来好像CD Projekt红已经成功。
所以,new-gen已经开始了吗?万博体育登录首页从技术上说,是的,但巫师3可以很容易地代表了最新一代的硬件的真正开始。值得庆幸的是,玩家没有太多的时间等待巫师3:野外打猎将于5月19日上映。