我们如何控制视频游戏已经改变了很多自从第一次为原来的PlayStation dualshock3手柄控制器。我们看到不同类型的控制器,从双重的准星用于依靠运动控制器。然而,我们从来没有碰到过一个控制器,结合思想——直到现在,。

斯坦福大学的研究人员设法创建一个控制器,能够阅读。基本上,控制器应该有能力改变比赛的困难如果控制器实现从你的脑电波,你不是很难与一个特定的水平。

这种装置可以使游戏更有挑战性对许多人来说,但如果他们是好与一个控制器阅读他们的脑电波。

读心术控制器是由科里考尔。我们明白考尔修改一个Xbox 360控制器通过移除电池盒,代之以“3 d印刷塑料模块”,用于监测运动员的心率和血流量。

此外,控制器也能衡量一个人的呼吸速率,以及深深呼吸。它还可以跟踪一个心率测量,并且有能力知道一个球员的速度震动控制器。这一切成为可能是由于在控制器内置加速计。

“你能看到的表达一个人的自主神经系统在他们的心率和皮肤温度和呼吸率,并通过测量这些输出,我们可以理解在大脑中发生的事情几乎瞬间,”考尔,游戏控制器上的领袖项目。

有一个演示在CES 2014上突出该控制器能够做什么。考尔认为通过收集生物反馈,游戏开发者可以创建更多的融入世界。到目前为止,读心术控制器是一个原型,可能永远不会进入市场。此外,有高几率这个控制器可能会发现自己有用的游戏以外的媒介。

“如果一个球员想要最大接触和兴奋,我们可以测量感到厌烦时,例如,引入更多的僵尸进入水平,”考尔说。“我们也可以控制孩子的游戏。如果父母担心他们的孩子过于的游戏,我们可以缓和或提醒他们,是时候为一个健康的休息。”

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