视频游戏不喜欢一样的自由下他们在美国所做的那样。虽然澳大利亚政府甚至零售商一直是敏感的对某些游戏,最近政府计划需要的东西不在一个层次上。
根据美国广播公司澳大利亚引用的数据总检察长,超过200的视频游戏已经3月以来“拒绝分类”的国家。
相比之下,在1994年至2014年之间,只有50场比赛被拒绝的分类。当游戏拒绝分类,开发人员不能出售或宣传他们的游戏。换句话说,游戏实际上是被禁止的。
那么,为什么这么多的游戏被禁止?这是一个新的为期12个月的试点项目的一部分的国家,开始努力的一部分,7月1日是数字游戏进行分类。这个国家现在将使用国际年龄评级联合工具,已经被欧洲大部分地区,美国和加拿大,为游戏。这个工具允许开发者将他们的游戏通过分解明确的内容,如暴力,为很多类的形式在线调查。一个开发人员可能要回答的问题包括“游戏是否包含任何身体机能如嗳气、肠胃气胀或呕吐时用于幽默的目的吗?”之前,游戏出售数码存储方面在澳大利亚不需要一个分类。
在准备程序中,150000年的数字游戏“目录”快速分类,根据总检察长部门发言人。池的150000,200场比赛,其中许多小规模的独立游戏的名字醉酒的司机和HoboSimulator,现在已经被禁止。
“12个月后,部长们将决定分类研究工具应该是一个永久的澳大利亚分类方案的一部分,”该发言人说。
超过几澳大利亚的玩家反应消极目标澳大利亚决定拉侠盗猎车手V从商店的货架上的反应从去年年底担心父母一份请愿书。热线迈阿密2:打错了,一个独立的游戏销售数字,今年早些时候被澳大利亚政府隐含性暴力。
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