决定一个游戏的价值时,长度通常被认为是第一个购买或传递一个游戏的理由。在大多数情况下,游戏总是相对漫长的战役:虽然他们显然不能竞争对手类似最终幻想,最游戏最终的时间比他们的同龄人。

晕4是一个很好的例子:游戏不怕花时间慢下来,也不怕把球员的远端长时间的战斗。即便是与其他的相比游戏,晕4很漫长,如果最近的谣言是真的,343年行业步进东西了吗晕5:监护人。

根据GamesRadar,不仅会晕5:监护人是超过晕4,它还将是约两倍。在开发中,晕5:监护人大约三到四倍比其前任。

而视频不进入细节为什么晕5远远超过之前的比赛,可以进行一些假设。例如,洛克的Fireteam欧西里斯的引入双打球员的数量——虽然这可能不是导致运动规模翻倍,这可能是一个因素。

也有玩家将移动不同的行星之间的事实:晕4只关注先驱世界称为安魂曲,晕5将其英雄人类之间跳跃,约和先进的世界。如果只要运动实际上是两次晕4的,那么它几乎是保证343个行业真的让玩家了解这些新的位置。

更令人惊讶的是在开发、游戏甚至更长。为什么这些额外的序列被削减是未知的,但建立一个游戏一样大吗晕4花了近三年,建筑一个四倍大小相同的时间似乎并不现实。

然而,与所有的游戏一样,“长度”是一个相对的因素。不同球员意味着单个序列可以采取截然不同的大量的时间来完成:玩家可以在30秒击败老板,虽然它可能需要球员两个半小时。这并不是说晕5:监护人不会超过晕4 -只是“两倍长”远没有一个严格的测量。

即使这个游戏不是技术上的大小的两倍万博体育登录首页晕4,较长的运动总是好消息。另外,它不会之前所有的玩家终于可以染指它:晕5:监护人将在10月27日。


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