已经有插件了巫师3:野外打猎游戏出来以后。现在的粉丝巫师3可以使插件更官方的能力。

CD Projekt红,背后的工作室巫师3,星期五加到耐用的新图形编程环境发布游戏。Modkit是PC版本可供下载的游戏现在通过关系属性。它有四个示例插件,沿着改装指南包括在Modkit的安装包,根据一项新闻发布Nexus插件的版本。从现在开始,Nexus Mod经理只能处理巫师3插件使用Modkit,根据职位。

这个新的Modkit将允许用户继续添加更多新内容的游戏不断不堪重负。GameSpot采访时发表的星期五,CD Projekt红甚至将插件比作自由用于已经发布了巫师3整个夏天,但它们只是由游戏的社区。

这些新造型工具是专为“有点经验”游戏,还告诉GameSpot CD Projekt红色。Modkit不是一个编辑器,但工具,允许用户访问游戏文件的提取、编译和反编译的资源。用户可以对纹理进行审美更改和模型以及修改UI资产和脚本文件。像大多数插件一样,其他人可以将作品添加到他们的游戏,是使用Modkit一旦出版。

能够编辑脚本文件可能尤其影响游戏通过允许用户创建游戏修改,如给角色的新技能,对敌人进行更改人工智能或UI和其他新特性添加到游戏。CD Projekt红告诉GameSpot工作室设想人们利用Modkit真的影响游戏的功能,创建“专家模式”插件使其更难以发挥或“权力”插件更容易使Geralt衬托他的敌人,例如。

不幸的是,对于那些玩巫师3Xbox一或者PlayStation 4,你仍然要等待能够在游戏中加入这样的插件。

“我们正在考虑,但这是一种更复杂的过程来做这个游戏,所以我们现在不能给你任何细节,“CD Projekt红告诉GameSpot关于任何计划将这些插件的控制台版本巫师3。“我们正在考虑各种方法来解决这个问题,并开始初步与自身的谈判。我们不能做出任何承诺,但可以肯定的是,我们正在调查。”

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