任天堂透露,该公司是开放的电影基于其心爱的游戏,15年的中断之后的银幕。

8月21日的一篇新闻稿州最终促使任天堂离开控制台的娱乐领域,重点是“视觉内容制作”(翻译:电影)和“角色营销”。

虽然电影仅仅关注任天堂的IPs还没有发生自1990年释放超级马里奥兄弟- - - - - -目前烂番茄持有的16%——任天堂人物出场客串搬上大银幕。马里奥兄弟的出现宇宙拮抗剂game-themed水槽在2012年迪斯尼的视频残骸,拉尔夫被证明是广受欢迎的任天堂粉丝之一。大金刚,马里奥和狗打野鸭时让客人在像素今年早些时候(尽管亚当•桑德勒汽车一般不宜评论,导演克里斯哥伦布认为一个主要的政变)。

而正式宣布这个月才出来,任天堂的计划将它的一些著名的人物回到电影已经工作一段时间。在E3上在接受《财富》杂志2015年6月,视频游戏设计师宫本茂-一个领先的创造力任天堂解释了无限的潜力结合视频游戏和银幕:

“因为游戏和电影看起来类似的媒介,人们自然期望是我们想要我们的游戏,把它们变成电影。[…)我一直觉得视频游戏,是一个互动的媒介,和电影,是一个被动的媒介,指的是两个有很大的不同。[…)我们更广泛的看什么是任天堂的角色作为一个娱乐公司,我们开始越来越多的思考电影如何适应,我们可能在未来看电影之类的东西。”

任天堂的一些的创造者(和视频游戏行业的)最受欢迎的特许经营——包括马里奥,塞尔达,大金刚和明星福克斯——看起来任天堂最受欢迎的领头羊之一是完全。唯一的问题是IP准备特写。

通过:《财富》杂志

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