眼睛的意外进入游戏市场已经获得广泛的好评的第三人称游戏专门为其“幸运的故事”裂谷耳机与顽皮。
虽然许多观察人士质疑此举最初,在看到游戏和它的功能,绝大多数固体对比赛的评论有很多期待更坚实的努力从公司前进。
虚拟现实是由第一人称游戏,用户获得的经验而不是简单地通过通过第三人称游戏指导,这是更常见的在传统的冒险游戏的游戏平台。
令人惊讶的是眼睛的吗指南游戏特别说明用户第一人称游戏是最理想的,因为他们允许玩家游戏的重点,而不是要“往下看,没有身体[这]令人不安。”
好玩的创始人保罗•Bettner正却表示,他们与这个游戏能够解决这些初始缺陷与“幸运的故事。”
“我想,你们要相信我,”说Bettner正,回忆时强行推销他提出“幸运的故事”的原型帕默Luckey和他的团队。
“我认为这是第一个(VR)游戏,我能移动一个玩家顺利通过环境,而不是让他们生病,FPS的方式。”
在线,用户已经开始讨论游戏功能和相信第三人称虚拟现实可能是一个正在进行的工作,但有巨大的潜力可以改变游戏方式和工作在多个平台。
创建游戏的第一个版本是基于人类的规模,但在Bettner正和好玩的游戏耳机的裂痕,他们看到,他们已经错了,被迫回到绘图板。
“性格是巨大的,他行迹猥琐,“Bettner正说。“他的头是巨大的,他不得不站在10英尺之外你甚至你可以看到他想做什么,”使整个体验远程和不舒服的感觉。
为了使虚拟现实世界,游戏被改变为了使虚拟世界出现通过增加摄像头的规模较小。这有助于缓解浸过程的球员。
眼睛被购买Facebook今年早些时候,该公司股价也将增加。随着越来越多的投资交易的结果,眼睛已经能够拓展和虚拟现实世界中继续创新。
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