未知的4:一个小偷的粉丝可能是失望一次又一次当开发者顽皮的狗不停地推动索尼独家游戏的发布。
现在,顽皮的狗的创意总监和游戏的程序员尼尔Druckmann终于打破沉默的延迟。他在一次采访中透露与原PlayStation杂志(OPM)未知的4:一个小偷的发布被推迟由于调整了游戏的结局。
这是第一次Druckmann阐明游戏的延迟。到目前为止,只有开发人员发布官方声明。
对于不熟悉的,未知的4:一个小偷最初于2015年上映。然而,今年3月顽皮的狗宣布发布被推迟到2016年春季。然而,开发人员没有给出具体的发布日期。
去年8月只有当我们报道,顽皮的狗豆子洒在游戏的确切的发布日期,3月18日,2016年。
现在,程序员已经打开了在OPM的采访中,有着深刻的他为什么决定推迟游戏发布了一年。
“发展和辨识的发生。有某些序列,我们就像‘好吧,这是一个非常雄心勃勃的序列,我们可能不得不削减这……”他揭示了在采访中。
做游戏的过程完美,结合他们的愿景是耗时的,和惊人的结局“相当多的工作”。While he did not spill the details, he let on that if they had stuck to the original deadline, then the scope of the ending - the ambitious vision - would have had to be compromised.
系列的结局他觉得携带的重量大球迷期待的时刻。奥运会的支持者无疑将想要的未知的4:一个小偷砰地一声。保持漂浮在海面,热切的期望,不让他们失望的球迷,这是必要的顽皮的狗团队投入更多的工作和调整,改变了比赛的最后期限的释放。
终结而延迟可能失望的球迷们,这将不是一个合适的告别系列会对进一步的支持者。
“我们是球迷和他们的期望之间的权衡这些选择,“Druckmann解释道。