电子艺界计划生产动作游戏标题,可以与知名游戏开发商和出版商,如育碧和带两个。EA执行副总裁帕特里克索德伦德希望扩大工作室的市场从射击游戏,角色扮演游戏和体育游戏大规模开放动作游戏。
动作游戏占用了大部分的游戏市场,和瑞典的执行意识到,注意流行的标题等刺客信条,蝙蝠侠和侠盗猎车手。索德伦德希望分一杯羹,并打算把事情与电子齿轮Arts-owned工作室的动机,但他明确表示,这不是“去侠盗猎车手”或类似的东西。
“我们把运动的战略方向是扩大我们的投资组合更成段,看到我们能带给玩家也许以前没有做过的,“索德伦德告诉IGN在接受采访时说。
瑞典高管还说,电子艺界愿意投入大量的钱更崭新的IPs即将命名的行动发生。
蒙特利尔工作室的动机,电子艺界有一个值得注意的竞争者,因为它是由玉雷蒙德,育碧的前董事总经理。雷蒙德创造游戏,比如发挥了关键作用刺客信条,看狗和强大的追求史诗战利品因为她丰富的经验,索德伦德认为,她是一个关键球员在一个成功的动作EA游戏标题。
“你需要一个领导和人民做这最好的,他们所做的成功在过去,“索德伦德动机的工作室在采访中说。
除了标题EA在行动,动机的第一项任务是协助发展中开展一次不预先通知的内脏星球大战项目,由前顽皮的狗主任艾米·亨尼希是谁执行的核心作用木菠萝,Daxter和未知的。
包装起来,索德伦德雷蒙德说“想尝试不一样的东西,“这是一个动作游戏的想法是从哪里来的。我们可以期待一个巨大的动作从EA很快,但是索德伦德表明开放方面还只是一种可能性。
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