未知的系列一直是游戏历史上最神奇的特许经营权。未知:德雷克的财富创建了基金会,未知2:小偷把信封,未知的3:德雷克的欺骗抛光的一切完美。

顽皮的狗已经一次又一次证明它是业内最好的工作室,和整个未知的特许经营是一种证明这一事实。

已经过去近五年了未知的游戏——根据顽皮的狗,未知的4:一个小偷标志着内森•德雷克的结束时间在聚光灯下。考虑到其他系列是多么伟大,一个小偷的有维护声誉,但不仅仅是达到前面呢未知的游戏了。

在很多方面,最后的我们代表的顶峰顽皮的狗的故事。的未知的特许经营一直充满了可爱的人物,但是工作室的业内出奇地是无与伦比的。

长话短说,未知的4:一个小偷不只是与本系列的其他条目相比,但游戏,可以说是顽皮的狗最强大的工作。不用说,一个小偷的有一些主要的鞋子来填补,所以,顽皮的狗可能超过这样不可能期望?

未知的4:一个小偷讲述了发生当一个探险家试图退休。三年之后的事件德雷克的欺骗,内森·德雷克和埃琳娜已经结婚定居下来,陷入一个舒适的常规——尽管很明显,内特忽略了危险的生活的一部分他曾经领先。

当塞缪尔·德雷克,内森的哥哥,突然又消失在几年前的一个拙劣的工作后,我们的英雄就回以前的帮派一起探索找到船长艾弗里的传奇海盗的宝藏。之上,有一个巨大的关注内特的起源故事:游戏处理德雷克家族的起源,以及他与山姆和他是如何成为一个寻宝猎人放在第一位。

总之,的故事一个小偷的是动听的,但它没有什么革命性的。游戏重用许多相同的故事节奏和其他系列的道德困境,比赛结束,包罗万象的情节能感觉到有点平淡无奇。尤其是结局感觉一堆乱七八糟的不同的陈词滥调,而且很容易看到碎片落入从一英里外的地方。

也就是说,描述一个小偷的绝对是无可挑剔的。很容易顽皮的狗的最佳工作:活动更加slowly-paced比其他游戏系列的,但它允许更频繁的交互,这部,反过来导致更多emotionally-gripping时刻。最后的我们显然有影响的故事一个小偷的被告知,它肯定是更好的,但很遗憾,包罗万象的情节不匹配的个体,本片的时刻。

当谈到玩这个游戏,一个小偷的将立即为球迷所熟悉。单人战役,持续大约10到12小时,将玩家通过23章寻找艾弗里的宝藏。一旦水平解锁,你可以跳过回来一个宝藏的或可选的对话,或者你可以直接跳过行动通过选择单个“遇到”——一个漂亮的触摸,尤其是如果你只想快攻。遗憾的是,我们无法测试出多人产品在我们的审查期间,尽管很多人会认为这个系列的PvP发行更多的奖金比一个焦点。

游戏本身也基本上保持不变。玩家仍然控制内森·德雷克主人的攀爬和射击,谁玩另一个游戏系列将能够立即捡起一个小偷的像专业人士那样,开始把唐斯外国雇佣兵。一些新的力学,如爪钩,攀岩,用于良好的效果在整个冒险,尽管他们不做太多改变游戏的整体流程。另一方面,车辆部分和psuedo-open-world是一个伟大的时刻,和你想要探索更多的世界一个小偷的比其他任何游戏系列的。

未知的4仍然是对射击、攀登、寻找线索和听故事——尽管并不是必须的。是什么改变了整体的节奏……和根据您个人的喜好,说变化可能是一个急需改进或令人费解的倒退。

从本系列的第二场比赛,未知的一直围绕着作品的时刻。酒店倒闭,火车,克洛伊的车队,游轮,追逐萨伦伯格骑马——这些都是史诗,令人瞠目结舌未知的时刻,球迷们期待来自每一个新的条目。

不幸的是,在一个小偷的退居幕后,这些时刻。并不是“标准”游戏并不好玩一个小偷的有最好的环境难题和遍历序列系列——但是真的只有一个未知的2整个游戏水平的时刻。好像顽皮的狗展示了游戏的最大时刻在2015年E3,和任何其他序列在游戏中真的可以匹配,因此,一个小偷的没有相同的哇因素,经验再玩会话期间可以融合在一起。

这是进一步强调慢的数量,更narratively-driven部分游戏。有数量惊人的部分玩家将会发现他们悄悄溜过去,房子或穿过拥挤的宴会厅——再一次,这些时刻并不坏,但整个游戏的感觉相比,慢得多在小偷德雷克的欺骗,任何希望类似的快节奏的节奏可能会失望。

如果有什么事情未知的4:一个小偷普遍擅长,演示。

严重:屏幕截图和视频剪辑正义根本不做游戏。一切——人物、环境,不同的粒子效果,照明,看起来绝对惊人。除了几个罕见的帧频下降或靠不住的动画,未知的4′年代视觉包是完美的,游戏的故事电影和游戏之间无缝切换,使得演讲更加令人印象深刻。可以有把握地说,淘气的狗创造了视觉效果最为震撼的游戏之一,无论平台或流派。

同时,它不是那么明显的游戏的视觉效果,音频设计也是杰出的。系列宣传总是惊人的表演,一个小偷的没有什么不同——但真正销售的经验是不同的效果。枪声响起,真实的,明显的重量,每一个小岩石和鹅卵石沿着地面划痕,甚至树叶的沙沙声在微风中令人惊叹的声音。音频设计一个小偷的是完美的补充一个已经惊人的表现,真正销售全世界,顽皮的狗了。

老实说,未知的4:一个小偷是一个了不起的游戏。顽皮的狗的特征和视觉能力从来没有强,很明显,工作室的决赛未知的设定的游戏生活的声誉的前辈。

再一次,未知的4没有做很多工作来改善或改变公式。当然,人物都是伟大的,但不做任何全新的故事。是的,有一些新的游戏机制,但游戏的整体步伐退一步从其他系列。一个小偷的是个不错的游戏,远离它,但是一个巨大的系列大结局,很少有人预期顽皮的狗玩很安全。

如果你的粉丝未知的或者想看看Nathan德雷克的故事即将结束时,一个小偷的值得捡。竞选足够长,60美元购买解锁额外的画服装和足以鼓励第二playthrough渲染模式。只是,所有的好点,未知的4:一个小偷不做得“震撼”了,考虑到这可能是最后一次玩家会扮演Nathan德雷克,这可能是一个主要令一些人失望。

未知的4:一个小偷预计在5月10日。

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