晕歌迷们来说一个整洁的对待晕5:监护人人物得到新的正面显示(HUDs)和一些激动人心的细节现在可用。
微软和343个行业组建一个小团队,正在HUDs的设计的一部分的所有字符晕5:监护人的故事。两个主要的用户界面(UI)艺术家工作特性的杰夫•克里斯蒂和埃里克,现在提供的是什么,解释如何使用住房和城市发展部元素强调每个斯巴达。
根据两位艺术家,每个住房和城市发展部的颜色代表一个给定字符的一些视觉方面。在某些情况下,色彩的面罩将作为灵感,而在其他情况下,他们将油漆方案的线索人物的盔甲。
“我们试图捕捉某些方面的设计来帮助玩家的感觉好像是在相应的西装,”解释会的。
同时,色差的组合,旨在突出,住房和城市发展部是一个“合成注入”,覆盖现实世界和扭曲和制成的材料只能硬邦邦。翻译周围的世界,而是HUDs重现它数字化和综合。
克里斯蒂,与此同时,指出,颜色的选择不是基于一个具体的规则集,但小说的启发和盔甲的设计特点。住房和城市发展部的颜色蓝色团队,例如,将老一样的喜欢晕迭代,但奥西里斯团队将获得额外的品种在这个部门,所以从其他团队进一步突出。
此外,克里斯蒂进一步说色差将有选择地在住房和城市发展部。为了避免影响游戏或易读性,例如,色差将不适用于大多数文本、分划板等。
艺术家还指出,玩家会注意到许多差异第四斯巴达式的人物和老一辈的,和每个人的性格会影响他的住房和城市发展部是如何设置。
换句话说,新的HUDs旨在让玩家明显,他们的眼睛看到世界通过不同的游戏角色,和艺术家一直在努力捕捉每个特定的斯巴达人的视觉语言。
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